World of Warcraft: Forever sort le 4 novembre 2026. Les raids ouvrent le 9 décembre 2026.

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Calculateur de talents du Paladin

Sacré · Protection · Vindicte

Préparez un build de Paladin pour WoW Forever : répartissez 51 points entre Sacré, Protection et Vindicte. L’adresse se met à jour au fur et à mesure, il suffit donc de copier le lien pour le partager. Forever ajoute 20 talents que Classic n’avait pas et en retravaille 23 : voir tous les changements de talents du Paladin.

Les descriptions des talents sont en anglais pour l’instant.

0 / 0 / 0 · 51 points restantsCliquez pour dépenser, clic droit pour reprendre. Cinq points dans une rangée ouvrent la suivante.
Sacré0/51 points dépensés
Frappe sacrée amélioréeRang 1 sur 2Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 1 sec.
Force divineRang 1 sur 5Increases your Strength by 2%.
Intelligence divineRang 1 sur 5Increases your total Intellect by 2%.
Lumière guérisseuseRang 1 sur 3Increases the amount healed by your Holy Light, Flash of Light, and Holy Shock spells by 4%.Requiert 5 points en Sacré. Vous en avez 0.
Focalisation spirituelleRang 1 sur 2Gives your Flash of Light, Holy Light, and Light's Vigil spells a 35% chance to not lose casting time when you take damage.Requiert 5 points en Sacré. Vous en avez 0.
Sceaux améliorésRang 1 sur 3Increases the damage done by your Seals and Judgements by 5%.Requiert 5 points en Sacré. Vous en avez 0.
Foi inflexibleRang 1 sur 2Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 15%.Requiert 5 points en Sacré. Vous en avez 0.
Voix de la véritéRang 1 sur 1Grants you immunity to Silence and Interrupt effects. Lasts 6 sec.Requiert 10 points en Sacré. Vous en avez 0.
RévérenceRang 1 sur 3Allows 10% of your Mana regeneration to continue while casting.Requiert 10 points en Sacré. Vous en avez 0.
Puissance purifianteRang 1 sur 2Reduces the mana cost of your Cleanse and Purify spells by 10% and reduces the cooldown of your Exorcism and Holy Wrath spells by 17%.Requiert 10 points en Sacré. Vous en avez 0.
Imprégnation de lumièreRang 1 sur 2Your Holy Shock and Flash of Light critical hits reduce the cast time of your next Holy Light cast within 15 sec by 0.5 sec.Requiert 15 points en Sacré. Vous en avez 0.
IlluminationRang 1 sur 5After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil, or Holy Shock heal spell you have a 20% chance to gain Mana equal to 50% of the base cost of the spell.Requiert 15 points en Sacré. Vous en avez 0.
Faveur divineRang 1 sur 1When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.Requiert 15 points en Sacré. Vous en avez 0.
Précision divineRang 1 sur 3Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.Requiert 20 points en Sacré. Vous en avez 0.
Horion sacréRang 1 sur 1Blasts the target with Holy energy, causing 129 to 139 Holy damage to an enemy, or 110 to 118 healing to an ally.Requiert 20 points en Sacré. Vous en avez 0.
Terre consacréeRang 1 sur 2Gives your Holy spells 5% increased damage against the first 4 enemies that enter your Consecration.Requiert 20 points en Sacré. Vous en avez 0.
Puissance sacréeRang 1 sur 5Increases the critical strike chance of your Holy Shock spell by 3%, and all other spells by 1%.Requiert 25 points en Sacré. Vous en avez 0.
Vigile de LumièreRang 1 sur 1Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes friendly targets to heal their party for 325 to 343, or enemy targets to suffer 175 to 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost. You may only have 1 Light's Vigil active per Paladin, per party.Requiert 30 points en Sacré. Vous en avez 0.
Protection0/51 points dépensés
RésistanceRang 1 sur 5Increases your armor value from items by 2%.
RedouteRang 1 sur 5Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 6%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
PrécisionRang 1 sur 3Improves your chance to hit by 1%.Requiert 5 points en Protection. Vous en avez 0.
Faveur du GardienRang 1 sur 2Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.Requiert 5 points en Protection. Vous en avez 0.
AnticipationRang 1 sur 5Increases your Defense Skill by 4.Requiert 5 points en Protection. Vous en avez 0.
Sceau de fureur amélioréRang 1 sur 1When Seal of Fury's shield is fully absorbed, restore 60 Mana, increased by 15% per level the attacker is above you, up to 45%.Requiert 10 points en Protection. Vous en avez 0.
Fureur vertueuse amélioréeRang 1 sur 3While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 2%.Requiert 10 points en Protection. Vous en avez 0.
Spécialisation BouclierRang 1 sur 3Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%, and gives your blocks a 33% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.Requiert 10 points en Protection. Vous en avez 0.
Devoir sacréRang 1 sur 2Increases your total Stamina by 2% and reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 30 sec.Requiert 10 points en Protection. Vous en avez 0.
Jugement rapideRang 1 sur 1Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reduces the Mana cost of your next Judgement by 100%.Requiert 15 points en Protection. Vous en avez 0.
Spécialisation Arme 1MRang 1 sur 3Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 3%.Requiert 15 points en Protection. Vous en avez 0.
Marteau de la justice amélioréRang 1 sur 3Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.Requiert 15 points en Protection. Vous en avez 0.
Rempart de templierRang 1 sur 1When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.Requiert 20 points en Protection. Vous en avez 0.
RétributionRang 1 sur 5Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike.Requiert 20 points en Protection. Vous en avez 0.
Credo de ferRang 1 sur 5Increases the threat generated by your Holy Strike ability 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.Requiert 25 points en Protection. Vous en avez 0.
Bouclier sacréRang 1 sur 1Increases chance to block by 20% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.Requiert 30 points en Protection. Vous en avez 0.
Vindicte0/51 points dépensés
DéviationRang 1 sur 5Increases your Parry chance by 1%.
BénédictionRang 1 sur 5Reduces the Mana cost of all instant cast spells and abilities by 2%.
Jugement amélioréRang 1 sur 2Decreases the cooldown of your Judgement ability by 1 sec.Requiert 5 points en Vindicte. Vous en avez 0.
Conduit sacréRang 1 sur 2Reduces the mana cost of your Consecration, Holy Wrath, Exorcism, and Hammer of Wrath spells by 20%.Requiert 5 points en Vindicte. Vous en avez 0.
ConvictionRang 1 sur 5Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 1%.Requiert 5 points en Vindicte. Vous en avez 0.
JustificationRang 1 sur 3Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by 67, and increase your Attack Power by 1% for 30 sec.Requiert 10 points en Vindicte. Vous en avez 0.
Jugement sanctifiéRang 1 sur 3Gives your Judgement ability a 33% chance to return 20% of the Mana cost of the judged seal.Requiert 10 points en Vindicte. Vous en avez 0.
Sceau d'autoritéRang 1 sur 1Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 68 to 73 Holy damage, 137 to 145 if the target is stunned or incapacitated.Requiert 10 points en Vindicte. Vous en avez 0.
Poursuite de la justiceRang 1 sur 2Increases movement speed and mounted movement speed by 8%. This does not stack with other movement speed increasing effects.Requiert 10 points en Vindicte. Vous en avez 0.
Oeil pour oeilRang 1 sur 2All critical strikes against you cause 5% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.Requiert 15 points en Vindicte. Vous en avez 0.
Sentence sacréeRang 1 sur 1Increases the damage of your Holy Strike ability by 10% and causes it to refresh all Judgement effects on the target.Requiert 15 points en Vindicte. Vous en avez 0.
CroisadeRang 1 sur 2Increases all damage dealt by 1%. Increased by an additional 1% against Demon and Undead targets.Requiert 15 points en Vindicte. Vous en avez 0.
Spécialisation Arme 2MRang 1 sur 3Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 3%.Requiert 20 points en Vindicte. Vous en avez 0.
VengeanceRang 1 sur 3Increases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a critical strike. Stacks up to 5 times.Requiert 20 points en Vindicte. Vous en avez 0.
RepentirRang 1 sur 1Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.Requiert 20 points en Vindicte. Vous en avez 0.
Champion de la lumièreRang 1 sur 3Increases your spell damage and healing by up to 33% of your Intellect.Requiert 25 points en Vindicte. Vous en avez 0.
Instrument de la loiRang 1 sur 2Reduces the cast time of your Hammer of Wrath by 0.5 sec, and reduces all threat you generate by 10% while Righteous Fury is not active.Requiert 25 points en Vindicte. Vous en avez 0.
Effet de lumièreRang 1 sur 1When you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.Requiert 30 points en Vindicte. Vous en avez 0.
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