World of Warcraft: Forever sort le 4 novembre 2026. Les raids ouvrent le 9 décembre 2026.

Toutes les classes

Changements du Voleur dans WoW Forever

Assassinat · Combat · Finesse

Tout ce que Forever a changé pour le Voleur depuis Classic, en une seule liste. Forever ajoute 9 talents et en retravaille 26 autres, donne au Voleur 2 nouvelles capacités, retravaille 14 sorts et rend la classe jouable en Éolide de l’Ordre suprême et Éolide sculpte-vents. Chaque changement indique ce qui a bougé, par exemple 15% → 12% (Classic d’abord, puis Forever). Survolez-en un ou touchez-le pour lire son texte complet dans les deux versions.

Les textes complets des talents et des sorts sont en anglais pour l’instant.

Nouvelles races de Voleur dans Forever

Dans Classic, 7 races avaient accès à la classe Voleur. Forever ajoute Éolide de l’Ordre suprême et Éolide sculpte-vents, soit 9 au total.

  • Voleur Éolide de l’Ordre suprêmeAlliance · une nouvelle race dans Forever
  • Voleur Éolide sculpte-ventsHorde · une nouvelle race dans Forever
Les 9 races de Voleur et leurs traits raciaux

Changements de talents du Voleur, Forever par rapport à Classic

Sur les 53 talents du Voleur, répartis entre Assassinat, Combat et Finesse, 9 sont nouveaux dans Forever et 26 fonctionnent autrement que dans Classic. Chaque liste suit les arbres un par un, en commençant par la rangée du haut. Quand un talent a plusieurs rangs, la comparaison porte sur son premier rang.

Nouveaux talents de Voleur 9

Assassinat

2 talents

  • EstropierRangée 5 · 1 rangEstropierTalent (Assassinat) · rangée 5 · 1 rangInstantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
  • ToxineRangée 7 · 1 rangToxineTalent (Assassinat) · rangée 7 · 1 rangFinishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 seconds 2 points: 12 seconds 3 points: 15 seconds 4 points: 18 seconds 5 points: 21 seconds

Combat

2 talents

  • Exécution parfaiteRangée 4 · 1 rangExécution parfaiteTalent (Combat) · rangée 4 · 1 rangReduces the Energy cost of your Eviscerate ability by 10.
  • Taillader et trancherRangée 5 · 5 rangsTaillader et trancherTalent (Combat) · rangée 5 · 5 rangsÀ 5/5Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 5% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 5%. Mace: Your attacks ignore 15% of your target's armor.

Finesse

5 talents

  • Coup torduRangée 2 · 2 rangsCoup torduTalent (Finesse) · rangée 2 · 2 rangsÀ 2/2Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 50%.
  • Distraction amélioréeRangée 3 · 2 rangsDistraction amélioréeTalent (Finesse) · rangée 3 · 2 rangsÀ 2/2Increases the radius of your Distract ability by 5 yds, and further reduces the Stealth detection of distracted enemies as though they were an additional 2 levels lower.
  • QuiétusRangée 6 · 5 rangsQuiétusTalent (Finesse) · rangée 6 · 5 rangsÀ 5/5Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 10% more damage against targets below 35% health.
  • Coupe-gorgeRangée 6 · 5 rangsCoupe-gorgeTalent (Finesse) · rangée 6 · 5 rangsÀ 5/5Your Backstab has a 15% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.
  • Mille coupuresRangée 7 · 1 rangMille coupuresTalent (Finesse) · rangée 7 · 1 rangWhen your Rupture ability deals periodic damage, the Energy cost of your next Hemorrhage or Backstab ability within 10 sec is reduced by 3, stacking up to 5 times.

Talents de Voleur retravaillés 26

Assassinat

8 talents

  • Suriner amélioréRangée 1 · 3 rangsDéplacé depuis Combat, rangée 1Effet modifiéSuriner amélioréTalent (Assassinat) · rangée 1 · 3 rangsDéplacé depuis Combat, rangée 1NouveauRang 1Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.AncienRang 1Increases the effect duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
  • MeurtreRangée 2 · 2 rangs1% → 2%MeurtreTalent (Assassinat) · rangée 2 · 2 rangsNouveauRang 1Increases all damage dealt by 2% against Humanoid and Giant targets.AncienRang 1Increases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 1%.
  • Exposer l'armure amélioréRangée 3 · 2 rangsEffet modifiéExposer l'armure amélioréTalent (Assassinat) · rangée 3 · 2 rangsNouveauRang 1Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.AncienRang 1Increases the armor reduced by your Expose Armor ability by 25%.
  • MortalitéRangée 3 · 5 rangs6% → 4%MortalitéTalent (Assassinat) · rangée 3 · 5 rangsNouveauRang 1Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 4%.AncienRang 1Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 6%.
  • Sang froidRangée 4 · 1 rangDéplacé depuis rangée 5Effet modifiéSang froidTalent (Assassinat) · rangée 4 · 1 rangDéplacé depuis rangée 5NouveauWhen activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.AncienWhen activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%.
  • Poisons améliorésRangée 4 · 5 rangsEffet modifiéPoisons améliorésTalent (Assassinat) · rangée 4 · 5 rangsNouveauRang 1Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.AncienRang 1Increases the chance to apply poisons to your target by 2%.
  • VigueurRangée 5 · 2 rangsDéplacé depuis rangée 71 → 2 rangs10 → 5VigueurTalent (Assassinat) · rangée 5 · 2 rangs, 1 dans ClassicDéplacé depuis rangée 7NouveauRang 1Increases your maximum Energy by 5.AncienIncreases your maximum Energy by 10.
  • Aiguillon perfide amélioréRangée 5 · 2 rangs3 → 2 rangs3% → 5%Aiguillon perfide amélioréTalent (Assassinat) · rangée 5 · 2 rangs, 3 dans ClassicNouveauRang 1Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.AncienRang 1While affected by your Kidney Shot ability, the target receives an additional 3% damage from all sources.

Combat

7 talents

  • Éviscération amélioréeRangée 1 · 3 rangsDéplacé depuis Assassinat, rangée 15% → 7%Éviscération amélioréeTalent (Combat) · rangée 1 · 3 rangsDéplacé depuis Assassinat, rangée 1NouveauRang 1Increases the damage done by your Eviscerate ability by 7%.AncienRang 1Increases the damage done by your Eviscerate ability by 5%.
  • Blessures transperçantesRangée 2 · 3 rangsAnciennement Improved BackstabEffet modifiéBlessures transperçantesTalent (Combat) · rangée 2 · 3 rangsAnciennement Improved BackstabNouveauRang 1Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.AncienRang 1Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 10%.
  • DéviationRangée 2 · 3 rangs5 → 3 rangs1% → 2%DéviationTalent (Combat) · rangée 2 · 3 rangs, 5 dans ClassicNouveauRang 1Increases your Parry chance by 2%.AncienRang 1Increases your Parry chance by 1%.
  • PrécisionRangée 2 · 3 rangs5 → 3 rangsPrécisionTalent (Combat) · rangée 2 · 3 rangs, 5 dans ClassicNouveauRang 1Improves your chance to hit by 1%.AncienRang 1Increases your chance to hit with melee weapons by 1%.
  • EndurcissementRangée 3 · 2 rangsEffet modifiéEndurcissementTalent (Combat) · rangée 3 · 2 rangsNouveauRang 1Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 30%.AncienRang 1Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 45 sec.
  • Spécialisation AmbidextrieRangée 4 · 5 rangs10% → 5%Spécialisation AmbidextrieTalent (Combat) · rangée 4 · 5 rangsNouveauRang 1Increases the damage done by your off-hand weapon by 5%.AncienRang 1Increases the damage done by your offhand weapon by 10%.
  • Expertise en armesRangée 6 · 2 rangsEffet modifiéExpertise en armesTalent (Combat) · rangée 6 · 2 rangsNouveauRang 1Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.AncienRang 1Increases your skill with Sword, Fist and Dagger weapons by 3.

Finesse

11 talents

  • DissimulationRangée 1 · 5 rangsDéplacé depuis rangée 21 s → 2 sDissimulationTalent (Finesse) · rangée 1 · 5 rangsDéplacé depuis rangée 2NouveauRang 1Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 3% and reduces its cooldown by 2 sec.AncienRang 1Increases your speed while stealthed by 3% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 1 sec.
  • Maître des illusionsRangée 1 · 3 rangs5 → 3 rangsMaître des illusionsTalent (Finesse) · rangée 1 · 3 rangs, 5 dans ClassicNouveauRang 1Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.AncienRang 1Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode.
  • OpportunitéRangée 1 · 2 rangs5 → 2 rangs4% → 5%OpportunitéTalent (Finesse) · rangée 1 · 2 rangs, 5 dans ClassicNouveauRang 1Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 5%.AncienRang 1Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 4%.
  • PréparatifsRangée 2 · 3 rangsDéplacé depuis rangée 415% → 33%PréparatifsTalent (Finesse) · rangée 2 · 3 rangsDéplacé depuis rangée 4NouveauRang 1Gives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging an attack or fully resisting a spell.AncienRang 1Gives you a 15% chance to add a combo point to your target after dodging their attack or fully resisting one of their spells.
  • InitiativeRangée 3 · 3 rangs25% → 33%InitiativeTalent (Finesse) · rangée 3 · 3 rangsNouveauRang 1Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.AncienRang 1Gives you a 25% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
  • Frappe fantomatiqueRangée 3 · 1 rangEffet modifiéFrappe fantomatiqueTalent (Finesse) · rangée 3 · 1 rangNouveauA strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.AncienA strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
  • Sens amplifiésRangée 4 · 2 rangsDéplacé depuis rangée 5Effet modifiéSens amplifiésTalent (Finesse) · rangée 4 · 2 rangsDéplacé depuis rangée 5NouveauRang 1Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.AncienRang 1Increases your Stealth detection and reduces the chance you are hit by spells and ranged attacks by 2%.
  • PréméditationRangée 4 · 1 rangDéplacé depuis rangée 710 s → 20 sPréméditationTalent (Finesse) · rangée 4 · 1 rangDéplacé depuis rangée 7NouveauAdds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.AncienWhen used, adds 2 combo points to your target. You must add to or use those combo points within 10 sec or the combo points are lost.
  • Lames denteléesRangée 4 · 3 rangsEffet modifiéLames denteléesTalent (Finesse) · rangée 4 · 3 rangsNouveauRang 1Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.AncienRang 1Causes your attacks to ignore 0 of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%. The amount of Armor reduced increases with your level.
  • Coups fourrésRangée 5 · 2 rangsDéplacé dans sa rangéeEffet modifiéCoups fourrésTalent (Finesse) · rangée 5 · 2 rangsDéplacé depuis une autre colonne de cette rangéeNouveauRang 1Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.AncienRang 1Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10.
  • HémorragieRangée 5 · 1 rangDéplacé dans sa rangéeEffet modifiéHémorragieTalent (Finesse) · rangée 5 · 1 rangDéplacé depuis une autre colonne de cette rangéeNouveauAn instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.AncienAn instant strike that damages the opponent and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 3. Lasts 30 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.

Talents déplacés 1

Le même talent, désormais à un autre endroit de son arbre.

Assassinat

Aucun changement

Combat

Aucun changement

Finesse

1 talent

  • Embuscade amélioréeRangée 2 · 3 rangsDéplacé depuis rangée 3Embuscade amélioréeTalent (Finesse) · rangée 2 · 3 rangsDéplacé depuis rangée 3Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.

Talents reformulés 4

Les chiffres sont les mêmes que dans Classic, mais la formulation a changé. Quelques-uns fonctionnent tout de même autrement, alors lisez-les côte à côte.

Assassinat

2 talents

  • Attaques impitoyablesRangée 1 · 2 rangsEffet modifiéAttaques impitoyablesTalent (Assassinat) · rangée 1 · 2 rangsNouveauRang 1After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.AncienRang 1After killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
  • MaliceRangée 1 · 5 rangsEffet modifiéMaliceTalent (Assassinat) · rangée 1 · 5 rangsNouveauRang 1Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.AncienRang 1Increases your critical strike chance by 1%.

Combat

2 talents

  • Déluge de lamesRangée 5 · 1 rangEffet modifiéDéluge de lamesTalent (Combat) · rangée 5 · 1 rangNouveauIncreases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.AncienIncreases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
  • AgressivitéRangée 6 · 3 rangsEffet modifiéAgressivitéTalent (Combat) · rangée 6 · 3 rangsNouveauRang 1Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 2%.AncienRang 1Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 2%.

Finesse

Aucun changement

Préparez un build de Voleur dans le calculateur de talents

Changements de sorts du Voleur, Forever par rapport à Classic

Si vous avez joué Voleur dans Classic, voici les sorts qui fonctionnent autrement aujourd’hui. Forever ajoute 2 nouvelles capacités et retravaille 14 sorts du grimoire de Classic. Chaque liste suit l’ordre dans lequel vous apprenez les sorts, les sorts de talent en dernier. Un sort retravaillé est comparé à son rang retravaillé le plus élevé.

Nouvelles capacités de Voleur 2

  • EstropierNiveau 30 · Talent (Assassinat)EstropierRang 1Énergie : 60AllongeInstantanéRequires DaggersInstantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.Appris au niveau 30 · Physique
  • ToxineNiveau 40 · Talent (Assassinat)ToxineÉnergie : 25Portée de 100 mInstantanéFinishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 seconds 2 points: 12 seconds 3 points: 15 seconds 4 points: 18 seconds 5 points: 21 secondsAppris au niveau 40 · Physique

Sorts de Voleur retravaillés 14

  • EviscérationNiveau 1 · Assassinat · Rang 9 au niveau 60Effet modifiéEviscérationRang 9Énergie : 35AllongeInstantanéNouveauFinishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 224-332 damage 2 points: 394-502 damage 3 points: 564-672 damage 4 points: 734-842 damage 5 points: 904-1,012 damageAncienFinishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 224-332 damage 2 points: 394-502 damage 3 points: 564-672 damage 4 points: 734-842 damage 5 points: 904-1012 damageAppris au niveau 60 · Physique
  • SurinerNiveau 6 · Combat · Rang 5 au niveau 60Effet modifiéSurinerRang 5Énergie : 45AllongeInstantané10 s de rechargeNouveauCauses 75 damage, stops your attack, and incapacitates the target for 4 sec. The target must be facing you. Any damage taken will break the effect. Awards 1 combo point.AncienCauses 75 damage, incapacitating the opponent for 4 sec, and turns off your attack. Target must be facing you. Any damage caused will revive the target. Awards 1 combo point.Appris au niveau 60 · Physique540
  • AssommerNiveau 10 · Finesse · Rang 3 au niveau 48Effet modifiéAssommerRang 3Énergie : 65AllongeInstantanéRequires StealthNouveauIncapacitates the target for up to 45 sec. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage taken will break the effect. Only 1 target may be sapped at a time. Does not break Stealth.AncienIncapacitates the target for up to 45 sec. Must be stealthed. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage caused will revive the target. Only 1 target may be sapped at a time.Appris au niveau 48 · Physique330
  • Exposer l'armureNiveau 14 · Assassinat · Rang 5 au niveau 56Effet modifiéExposer l'armureRang 5Énergie : 25AllongeInstantanéNouveauFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing armor per combo point: 1 point : 450 armor 2 points: 900 armor 3 points: 1,350 armor 4 points: 1,800 armor 5 points: 2,250 armorAncienFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing armor per combo point: 1 point : 340 armor 2 points: 680 armor 3 points: 1020 armor 4 points: 1360 armor 5 points: 1700 armorAppris au niveau 56 · Physique5
  • Poison instantané VINiveau 20 · Poisons · Rang 6 au niveau 60112 → 76148 → 100115 → 175Poison instantané VIRang 63 s d’incantationReagents: Dust of Deterioration x4, Crystal VialMakes: Instant Poison VINouveauCoats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 76 to 100 Nature damage. 175 charges.AncienCoats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 112 to 148 Nature damage. 115 charges.Appris au niveau 60 · Nature
  • PréméditationNiveau 20 · Talent (Finesse)10 s → 20 sPréméditationPortée de 20 mInstantané2 min de rechargeNouveauAdds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.AncienWhen used, adds 2 combo points to your target. You must add to or use those combo points within 10 sec or the combo points are lost.Appris au niveau 20 · Physique
  • RuptureNiveau 20 · Assassinat · Rang 6 au niveau 60Effet modifiéRuptureRang 6Énergie : 25AllongeInstantanéNouveauFinishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : 159 damage over 8 secs 2 points: 222 damage over 10 secs 3 points: 295 damage over 12 secs 4 points: 377 damage over 14 secs 5 points: 469 damage over 16 secsAncienFinishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : 272 damage over 8 secs 2 points: 380 damage over 10 secs 3 points: 504 damage over 12 secs 4 points: 644 damage over 14 secs 5 points: 800 damage over 16 secsAppris au niveau 60 · Physique540
  • DistractionNiveau 22 · FinesseEffet modifiéDistractionÉnergie : 30Portée de 30 mInstantané30 s de rechargeNouveauThrows a distraction, attracting the attention of all nearby enemies and reducing their Stealth detection as if they were 1 level lower for 10 seconds. Does not break stealth.AncienThrows a distraction, attracting the attention of all nearby monsters for 10 seconds. Does not break stealth.Appris au niveau 22 · Physique40
  • Poison de distraction mentale IIINiveau 24 · Poisons · Rang 3 au niveau 52100 → 150Poison de distraction mentale IIIRang 33 s d’incantationReagents: Dust of Deterioration x2, Essence of Agony x2, Crystal VialMakes: Mind-numbing Poison IIINouveauCoats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy, increasing their casting time by 60% for 14 sec. 150 charges.AncienCoats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy, increasing their casting time by 60% for 14 sec. 100 charges.Appris au niveau 52
  • Poison mortel VNiveau 30 · Poisons · Rang 5 au niveau 60136 → 92105 → 180Poison mortel VRang 53 s d’incantationReagents: Deathweed x7, Crystal VialMakes: Deadly Poison VNouveauCoats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy for 92 Nature damage over 12 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 180 charges.AncienCoats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy for 136 Nature damage over 12 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 105 charges.Appris au niveau 60 · Nature
  • HémorragieNiveau 30 · Talent (Finesse)Effet modifiéHémorragieÉnergie : 35AllongeInstantanéNouveauAn instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.AncienAn instant strike that damages the opponent and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 3. Lasts 30 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.Appris au niveau 30 · Physique
  • Poison douloureux IVNiveau 32 · Poisons · Rang 4 au niveau 56Effet modifiéPoison douloureux IVRang 43 s d’incantationReagents: Essence of Agony x2, Deathweed x2, Crystal VialMakes: Wound Poison IVNouveauCoats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, reducing all healing effects used on them by 165 for 15 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 160 charges.AncienCoats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, reducing all healing effects used on them by 135 for 15 sec.Appris au niveau 56
  • CécitéNiveau 34 · FinesseDétails modifiésCécitéÉnergie : 30Portée de 10 mInstantané5 min de rechargeReagents: Blinding PowderBlinds the target, causing it to wander disoriented for up to 10 sec. Any damage caused will remove the effect.Appris au niveau 34 · Nature140
  • Déluge de lamesTalent (Combat)Effet modifiéDéluge de lamesÉnergie : 25Instantané2 min de rechargeNouveauIncreases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.AncienIncreases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.Appris au niveau 1 · Physique
Tous les sorts de Voleur par niveau dans le grimoire

Les talents et les sorts proviennent de la bêta de Forever, certains peuvent donc encore changer avant la sortie.

Une erreur ou un oubli ?