World of Warcraft: Forever sort le 4 novembre 2026. Les raids ouvrent le 9 décembre 2026.

Raids

Planificateur de raid

Composez le raid un groupe de cinq à la fois. La compo s'adapte au raid choisi, et le plan tient dans la barre d'adresse : copiez le lien pour le partager.

Spécialisations

Cliquez sur une spécialisation pour la placer dans le prochain emplacement libre, ou faites-la glisser sur celui de votre choix.

Guerrier

Paladin

Chasseur

Voleur

Prêtre

Chaman

Mage

Démoniste

Druide

Groupe 1

Pas encore de buff de groupe

Groupe 2

Pas encore de buff de groupe

Groupe 3

Pas encore de buff de groupe

Groupe 4

Pas encore de buff de groupe

Groupe 5

Pas encore de buff de groupe

Groupe 6

Pas encore de buff de groupe

Groupe 7

Pas encore de buff de groupe

Groupe 8

Pas encore de buff de groupe

Rôles

  • Tank0
  • Soigneur0
  • Mêlée0
  • Distance0

Classes

Personne n'est encore placé.

Buffs de raid

  • Intelligence des arcanesIntelligence des arcanesBuff de raidAugmente l'Intelligence de la cible de 31 pendant 30 min. Illumination des arcanes couvre tout un groupe d'un coup.Personne dans la compo n'apporte encore ce buff.
  • Mot de pouvoir : RobustesseMot de pouvoir : RobustesseBuff de raidAugmente l'Endurance de la cible de 54 pendant 30 min. Prière de robustesse couvre tout un groupe d'un coup.Personne dans la compo n'apporte encore ce buff.
  • Esprit divinEsprit divinBuff de raidAugmente l'Esprit de la cible de 40 pendant 30 min. C'est un talent Discipline, donc tous les prêtres ne l'ont pas.Personne dans la compo n'apporte encore ce buff.
  • Protection contre l'OmbreProtection contre l'OmbreBuff de raidAugmente la résistance à l'Ombre de la cible de 60 pendant 10 min.Personne dans la compo n'apporte encore ce buff.
  • Marque du fauveMarque du fauveBuff de raidAugmente l'armure, toutes les caractéristiques et toutes les résistances de la cible pendant 30 min. Don du fauve couvre tout un groupe d'un coup.Personne dans la compo n'apporte encore ce buff.
  • Bénédiction des roisBénédiction des roisBuff de raidAugmente toutes les caractéristiques de la cible de 10 % pendant 15 min. Une seule Bénédiction par paladin à la fois.Personne dans la compo n'apporte encore ce buff.
  • Bénédiction de puissanceBénédiction de puissanceBuff de raidAugmente la puissance d'attaque de la cible de 185 pendant 15 min. Une seule Bénédiction par paladin à la fois.Personne dans la compo n'apporte encore ce buff.
  • Bénédiction de sagesseBénédiction de sagesseBuff de raidRend 33 points de mana toutes les 5 s à la cible pendant 15 min. Une seule Bénédiction par paladin à la fois.Personne dans la compo n'apporte encore ce buff.
  • Bénédiction de salutBénédiction de salutBuff de raidRéduit de 30 % toute la menace générée par la cible pendant 15 min. Une seule Bénédiction par paladin à la fois.Personne dans la compo n'apporte encore ce buff.
  • Bénédiction de lumièreBénédiction de lumièreBuff de raidAugmente l'effet de Lumière sacrée et d'Eclair lumineux lancés sur la cible. Un talent Sacré.Personne dans la compo n'apporte encore ce buff.
  • Pierres de soinsPierres de soinsBuff de raidUne pierre pour que chaque membre du raid se soigne, et une pierre d'âme pour déjouer la mort une fois.Personne dans la compo n'apporte encore ce buff.
  • InnervationInnervationBuff de raidAccorde à la cible 100 % de sa régénération de mana pendant qu'elle incante, pendant 20 s. Un soigneur récupère une barre de mana pleine.Personne dans la compo n'apporte encore ce buff.

Débuffs

  • Fracasser armureFracasser armureDébuffRéduit l'armure de la cible de 450 par cumul, jusqu'à cinq cumuls. Le plus gros bonus aux dégâts physiques du raid.Personne dans la compo n'apporte encore ce débuff.
  • Exposer l'armureExposer l'armureDébuffRéduit l'armure de la cible plus que cinq cumuls de Fracasser armure, mais les deux ne se cumulent pas.Personne dans la compo n'apporte encore ce débuff.
  • LuciolesLuciolesDébuffRéduit l'armure de la cible de 505 pendant 40 s, et se cumule avec Fracasser armure.Personne dans la compo n'apporte encore ce débuff.
  • Malédiction des élémentsMalédiction des élémentsDébuffRéduit de 75 les résistances au Feu et au Givre de la cible et augmente de 10 % les dégâts magiques qu'elle subit.Personne dans la compo n'apporte encore ce débuff.
  • Malédiction de téméritéMalédiction de téméritéDébuffRéduit l'armure de la cible de 640 et l'empêche de fuir quand sa vie est basse. Une seule malédiction par démoniste.Personne dans la compo n'apporte encore ce débuff.
  • Marque du chasseurMarque du chasseurDébuffAugmente de 110 la puissance d'attaque à distance de tous ceux qui attaquent la cible, pendant 2 min.Personne dans la compo n'apporte encore ce débuff.
  • Jugement de sagesseJugement de sagesseDébuffLes attaques en mêlée contre la cible rendent du mana à l'attaquant.Personne dans la compo n'apporte encore ce débuff.
  • Cri démoralisantCri démoralisantDébuffRéduit la puissance d'attaque de la cible et de tout ce qui l'entoure pendant 30 s.Personne dans la compo n'apporte encore ce débuff.
  • Coup de tonnerreCoup de tonnerreDébuffRéduit la vitesse d'attaque de la cible de 20 % pendant 30 s.Personne dans la compo n'apporte encore ce débuff.
  • Froid hivernalFroid hivernalDébuffAugmente de 2 % par cumul les chances que les sorts de Givre infligent un coup critique à la cible, jusqu'à cinq cumuls.Personne dans la compo n'apporte encore ce débuff.
  • Brûlure amélioréeBrûlure amélioréeDébuffAugmente de 3 % par cumul les dégâts de Feu subis par la cible, jusqu'à cinq cumuls.Personne dans la compo n'apporte encore ce débuff.
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