World of Warcraft: Forever startet am 4. November 2026. Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember 2026.

Schlachtzüge

Schlachtzugsplaner

Stell den Schlachtzug Fünfergruppe für Fünfergruppe zusammen. Die Aufstellung passt sich dem gewählten Schlachtzug an, und der Plan steht in der Adresszeile: Kopiere den Link, um ihn zu teilen.

Spezialisierungen

Klick auf eine Spezialisierung, um sie auf den nächsten freien Platz zu setzen, oder zieh sie auf den Platz deiner Wahl.

Krieger

Paladin

Jäger

Schurke

Priester

Schamane

Magier

Hexenmeister

Druide

Gruppe 1

Noch keine Gruppenbuffs

Gruppe 2

Noch keine Gruppenbuffs

Rollen

  • Schutz0
  • Heilung0
  • Nahkampf0
  • Distanz0

Klassen

Noch niemand eingeplant.

Schlachtzugsbuffs

  • Arkane IntelligenzArkane IntelligenzSchlachtzugsbuffErhöht die Intelligenz des Ziels 30 Min. lang um 31. Arkane Brillanz deckt eine ganze Gruppe auf einmal ab.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
  • Machtwort: SeelenstärkeMachtwort: SeelenstärkeSchlachtzugsbuffErhöht die Ausdauer des Ziels 30 Min. lang um 54. Gebet der Seelenstärke deckt eine ganze Gruppe auf einmal ab.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
  • Göttlicher WillenGöttlicher WillenSchlachtzugsbuffErhöht die Willenskraft des Ziels 30 Min. lang um 40. Ein Disziplin-Talent, also hat es nicht jeder Priester.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
  • SchattenschutzSchattenschutzSchlachtzugsbuffErhöht den Schattenwiderstand des Ziels 10 Min. lang um 60.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
  • Mal der WildnisMal der WildnisSchlachtzugsbuffErhöht Rüstung, alle Attribute und alle Widerstände des Ziels für 30 Min. Gabe der Wildnis deckt eine ganze Gruppe auf einmal ab.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
  • Segen der KönigeSegen der KönigeSchlachtzugsbuffErhöht alle Attribute des Ziels 15 Min. lang um 10 %. Jeder Paladin kann nur einen Segen zugleich wirken.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
  • Segen der MachtSegen der MachtSchlachtzugsbuffErhöht die Angriffskraft des Ziels 15 Min. lang um 185. Jeder Paladin kann nur einen Segen zugleich wirken.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
  • Segen der WeisheitSegen der WeisheitSchlachtzugsbuffStellt beim Ziel 15 Min. lang alle 5 Sek. 33 Mana wieder her. Jeder Paladin kann nur einen Segen zugleich wirken.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
  • Segen der RettungSegen der RettungSchlachtzugsbuffVerringert die gesamte Bedrohung, die das Ziel erzeugt, 15 Min. lang um 30 %. Jeder Paladin kann nur einen Segen zugleich wirken.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
  • Segen des LichtsSegen des LichtsSchlachtzugsbuffErhöht die Wirkung von Heiliges Licht und Lichtblitz auf das Ziel. Ein Heilig-Talent.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
  • GesundheitssteineGesundheitssteineSchlachtzugsbuffEin Stein für jedes Schlachtzugsmitglied, um sich selbst zu heilen, und ein Seelenstein, um einmal dem Tod zu entgehen.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
  • AnregenAnregenSchlachtzugsbuffGibt dem Ziel 20 Sek. lang 100 % seiner Manaregeneration beim Zaubern. Ein Heiler bekommt eine volle Manaleiste zurück.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.

Debuffs

  • Rüstung zerreißenRüstung zerreißenDebuffVerringert die Rüstung des Ziels um 450 pro Stapel, bis zu fünf Stapel. Der größte einzelne Schub für den physischen Schaden des Schlachtzugs.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
  • Rüstung schwächenRüstung schwächenDebuffVerringert die Rüstung des Ziels um mehr als fünf Stapel Rüstung zerreißen, aber beide sind nicht miteinander stapelbar.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
  • FeenfeuerFeenfeuerDebuffVerringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 505 und ist mit Rüstung zerreißen stapelbar.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
  • Fluch der ElementeFluch der ElementeDebuffVerringert den Feuer- und Frostwiderstand des Ziels um 75 und erhöht den Magieschaden, den es erleidet, um 10 %.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
  • Fluch der TollkühnheitFluch der TollkühnheitDebuffVerringert die Rüstung des Ziels um 640 und hindert es daran, bei wenig Gesundheit zu fliehen. Nur ein Fluch pro Hexenmeister.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
  • Mal des JägersMal des JägersDebuffErhöht 2 Min. lang die Distanzangriffskraft aller, die das Ziel angreifen, um 110.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
  • Richturteil der WeisheitRichturteil der WeisheitDebuffNahkampfangriffe gegen das Ziel stellen beim Angreifer Mana wieder her.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
  • DemoralisierungsrufDemoralisierungsrufDebuffVerringert 30 Sek. lang die Angriffskraft des Ziels und aller Gegner in seiner Nähe.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
  • DonnerknallDonnerknallDebuffVerringert das Angriffstempo des Ziels 30 Sek. lang um 20 %.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
  • WinterkälteWinterkälteDebuffErhöht die Chance, dass Frostzauber das Ziel kritisch treffen, um 2 % pro Stapel, bis zu fünf Stapel.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
  • Verbessertes VersengenVerbessertes VersengenDebuffErhöht den Feuerschaden, den das Ziel erleidet, um 3 % pro Stapel, bis zu fünf Stapel.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
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