World of Warcraft: Forever startet am 4. November 2026. Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember 2026.

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Dieser Teil ist vorerst auf Englisch.

  1. Aktuell28. September 2026 um 14:02

    The Codex now has sets! Includes the new Rotmender's Raiment set!

    A new Sets section lists all 182 item sets in Forever, highest item level first.

    Alle 5 Änderungen ansehen
  2. 28. September 2026 um 14:01

    The Codex in German, French and Spanish

    The whole Codex is now in German, French and Spanish as well as English. Pick your language from the globe in the bar at the top of every page, or at the bottom of any page.

    Alle 4 Änderungen ansehen
  3. 28. September 2026 um 14:00

    A new front page, and a Blue tracker menu

    The Blue tracker in the top bar is now a menu. Point at it to see the five latest Blizzard posts, or click it for the full tracker.

    Alle 8 Änderungen ansehen

WoW-Forever-Schlachtzüge und ihre Beute

Alle Schlachtzüge
  1. 10 SpielerBarrow DeepsForever8 Bosse (gedataminet)·Beute noch nicht veröffentlicht
  2. 20 SpielerHyjal SummitForever13 Bosse (gedataminet)·Beute noch nicht veröffentlicht
  3. 40 SpielerOnyxias Hort1 Boss·18 Gegenstände

Werkzeuge & Planer für WoW Forever

Alle Werkzeuge

World of Warcraft Forever Datenbank & Codex

Jeder Dungeon und Schlachtzug in WoW Forever, Boss für Boss, mit vollständigen Gegenstandskarten, Questbelohnungen und Werkzeugen fürs Leveln. Bisher 28 Dungeons, 3 Schlachtzüge, 268 Bosse und 573 Gegenstände.

Warum ich das gebaut habe

WoW Forever Codex ist das Nachschlagewerk, das ich mir selbst gewünscht habe. Ein Ort, an dem ich vor einem Run nachsehe: Habe ich schon die richtige Stufe für diesen Dungeon, was droppt jeder Boss wirklich, und welche Quests sollte ich schon dabeihaben, wenn ich reingehe?

Beim Letzten lag ich immer wieder daneben. Ich stand vor einem Dungeon und merkte erst hinterher, dass es Quests gab, die ich vorher hätte annehmen können. Deshalb listet hier jede Instanz ihre Bosse mit vollständigen Beutetabellen auf, dazu jede Quest, die zu ihr gehört, samt Belohnung.

Dazu kamen die Werkzeuge oben, damit es immer einen Ort gibt, zu dem man zurückkommt, statt jedes Mal einen neuen Stapel Tabs.

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