Schlachtzugsplaner
Stell den Schlachtzug Fünfergruppe für Fünfergruppe zusammen. Die Aufstellung passt sich dem gewählten Schlachtzug an, und der Plan steht in der Adresszeile: Kopiere den Link, um ihn zu teilen.
Spezialisierungen
Klick auf eine Spezialisierung, um sie auf den nächsten freien Platz zu setzen, oder zieh sie auf den Platz deiner Wahl.
Krieger
Paladin
Jäger
Schurke
Priester
Schamane
Magier
Hexenmeister
Druide
Gruppe 1
Noch keine Gruppenbuffs
Gruppe 2
Noch keine Gruppenbuffs
Rollen
- Schutz0
- Heilung0
- Nahkampf0
- Distanz0
Klassen
Noch niemand eingeplant.
Schlachtzugsbuffs
Arkane Intelligenz
Arkane IntelligenzSchlachtzugsbuffErhöht die Intelligenz des Ziels 30 Min. lang um 31. Arkane Brillanz deckt eine ganze Gruppe auf einmal ab.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
Machtwort: Seelenstärke
Machtwort: SeelenstärkeSchlachtzugsbuffErhöht die Ausdauer des Ziels 30 Min. lang um 54. Gebet der Seelenstärke deckt eine ganze Gruppe auf einmal ab.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
Göttlicher Willen
Göttlicher WillenSchlachtzugsbuffErhöht die Willenskraft des Ziels 30 Min. lang um 40. Ein Disziplin-Talent, also hat es nicht jeder Priester.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
Schattenschutz
SchattenschutzSchlachtzugsbuffErhöht den Schattenwiderstand des Ziels 10 Min. lang um 60.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
Mal der Wildnis
Mal der WildnisSchlachtzugsbuffErhöht Rüstung, alle Attribute und alle Widerstände des Ziels für 30 Min. Gabe der Wildnis deckt eine ganze Gruppe auf einmal ab.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
Segen der Könige
Segen der KönigeSchlachtzugsbuffErhöht alle Attribute des Ziels 15 Min. lang um 10 %. Jeder Paladin kann nur einen Segen zugleich wirken.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
Segen der Macht
Segen der MachtSchlachtzugsbuffErhöht die Angriffskraft des Ziels 15 Min. lang um 185. Jeder Paladin kann nur einen Segen zugleich wirken.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
Segen der Weisheit
Segen der WeisheitSchlachtzugsbuffStellt beim Ziel 15 Min. lang alle 5 Sek. 33 Mana wieder her. Jeder Paladin kann nur einen Segen zugleich wirken.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
Segen der Rettung
Segen der RettungSchlachtzugsbuffVerringert die gesamte Bedrohung, die das Ziel erzeugt, 15 Min. lang um 30 %. Jeder Paladin kann nur einen Segen zugleich wirken.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
Segen des Lichts
Segen des LichtsSchlachtzugsbuffErhöht die Wirkung von Heiliges Licht und Lichtblitz auf das Ziel. Ein Heilig-Talent.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
Gesundheitssteine
GesundheitssteineSchlachtzugsbuffEin Stein für jedes Schlachtzugsmitglied, um sich selbst zu heilen, und ein Seelenstein, um einmal dem Tod zu entgehen.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
Anregen
AnregenSchlachtzugsbuffGibt dem Ziel 20 Sek. lang 100 % seiner Manaregeneration beim Zaubern. Ein Heiler bekommt eine volle Manaleiste zurück.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Buff mit.
Debuffs
Rüstung zerreißen
Rüstung zerreißenDebuffVerringert die Rüstung des Ziels um 450 pro Stapel, bis zu fünf Stapel. Der größte einzelne Schub für den physischen Schaden des Schlachtzugs.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
Rüstung schwächen
Rüstung schwächenDebuffVerringert die Rüstung des Ziels um mehr als fünf Stapel Rüstung zerreißen, aber beide sind nicht miteinander stapelbar.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
Feenfeuer
FeenfeuerDebuffVerringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 505 und ist mit Rüstung zerreißen stapelbar.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
Fluch der Elemente
Fluch der ElementeDebuffVerringert den Feuer- und Frostwiderstand des Ziels um 75 und erhöht den Magieschaden, den es erleidet, um 10 %.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
Fluch der Tollkühnheit
Fluch der TollkühnheitDebuffVerringert die Rüstung des Ziels um 640 und hindert es daran, bei wenig Gesundheit zu fliehen. Nur ein Fluch pro Hexenmeister.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
Mal des Jägers
Mal des JägersDebuffErhöht 2 Min. lang die Distanzangriffskraft aller, die das Ziel angreifen, um 110.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
Richturteil der Weisheit
Richturteil der WeisheitDebuffNahkampfangriffe gegen das Ziel stellen beim Angreifer Mana wieder her.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
Demoralisierungsruf
DemoralisierungsrufDebuffVerringert 30 Sek. lang die Angriffskraft des Ziels und aller Gegner in seiner Nähe.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
Donnerknall
DonnerknallDebuffVerringert das Angriffstempo des Ziels 30 Sek. lang um 20 %.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
Winterkälte
WinterkälteDebuffErhöht die Chance, dass Frostzauber das Ziel kritisch treffen, um 2 % pro Stapel, bis zu fünf Stapel.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.
Verbessertes Versengen
Verbessertes VersengenDebuffErhöht den Feuerschaden, den das Ziel erleidet, um 3 % pro Stapel, bis zu fünf Stapel.Noch niemand in der Aufstellung bringt diesen Debuff mit.