Priester: Talentrechner
Disziplin · Heilig · Schatten
Plane eine Skillung als Priester für WoW Forever in Disziplin, Heilig und Schatten und kopiere dann den Link, um sie zu teilen. Forever fügt 13 Talente hinzu, die es in Classic nicht gab, und überarbeitet 25: alle Talentänderungen der Klasse Priester.
Die Talentbeschreibungen sind vorerst auf Englisch.
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Macht im LichtRang 1 von 5Your Smite and Penance spells deal 2% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.
Zauberstab-SpezialisierungRang 1 von 2Increases your damage with Wands by 13%.
ZwillingsdisziplinenRang 1 von 5Increases the damage and healing of your instant cast spells by 1%.
Schweigsame EntschlossenheitRang 1 von 3Reduces the threat generated by your Holy spells by 10% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 5%.Benötigt 5 Punkte in Disziplin. Du hast 0.
Heilige PräzisionRang 1 von 3Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.Benötigt 5 Punkte in Disziplin. Du hast 0.
Verbessertes Machtwort: SchildRang 1 von 3Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 7%.Benötigt 5 Punkte in Disziplin. Du hast 0.
MärtyrertumRang 1 von 2Gives you a 50% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.Benötigt 5 Punkte in Disziplin. Du hast 0.
Mentale BeweglichkeitRang 1 von 3Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 3%.Benötigt 10 Punkte in Disziplin. Du hast 0.
Innerer FokusRang 1 von 1When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.Benötigt 10 Punkte in Disziplin. Du hast 0.
MeditationRang 1 von 3Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.Benötigt 10 Punkte in Disziplin. Du hast 0.
Verbessertes inneres FeuerRang 1 von 3Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 15% and increases its total charges by 4.Benötigt 15 Punkte in Disziplin. Du hast 0.
Mentale StärkeRang 1 von 5Increases your total Intellect by 3%.Benötigt 15 Punkte in Disziplin. Du hast 0.
SeelenwehrRang 1 von 1Reduces the cooldown on your Power Word: Shield spell by 4 sec and reduces its mana cost by 15%.Benötigt 15 Punkte in Disziplin. Du hast 0.
Verbesserter ManabrandRang 1 von 2Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.5 sec.Benötigt 15 Punkte in Disziplin. Du hast 0.
SühneRang 1 von 1Launches a volley of holy light at the target, causing 81 Holy damage to an enemy, or 184 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.Benötigt 20 Punkte in Disziplin. Du hast 0.
Erneuerte HoffnungRang 1 von 5Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 2% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 1 sec.Benötigt 20 Punkte in Disziplin. Du hast 0.
Göttliche AegisRang 1 von 3Your critical heals create a protective shield on the target, absorbing 5% of the amount healed. Lasts 12 sec.Benötigt 25 Punkte in Disziplin. Du hast 0.
Seele der MachtRang 1 von 1Infuses the target with power, increasing their spell damage and healing done by 20% for 15 sec.Benötigt 30 Punkte in Disziplin. Du hast 0.
ZwielichtfokusRang 1 von 3Gives you a 23% chance to avoid interruption caused by damage while casting any spell.
Verbesserte ErneuerungRang 1 von 3Increases the amount healed by your Renew spell by 5%.
HeiligspezialisierungRang 1 von 5Increases the critical effect chance of your Holy spells by 1%.
ZauberschutzRang 1 von 5Reduces all spell damage taken by 2%.Benötigt 5 Punkte in Heilig. Du hast 0.
Göttlicher FurorRang 1 von 5Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.1 sec.Benötigt 5 Punkte in Heilig. Du hast 0.
Heilige NovaRang 1 von 1Causes an explosion of holy light around the caster, causing 26 to 30 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 49 to 57. These effects cause no threat.Benötigt 10 Punkte in Heilig. Du hast 0.
Gesegnete ErholungRang 1 von 3After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 8% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.Benötigt 10 Punkte in Heilig. Du hast 0.
InspirationRang 1 von 3Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 8% for 15 sec.Benötigt 10 Punkte in Heilig. Du hast 0.
Heilige ReichweiteRang 1 von 2Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing and Holy Nova spells by 10%.Benötigt 15 Punkte in Heilig. Du hast 0.
Verbesserte HeilungRang 1 von 3Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 5%.Benötigt 15 Punkte in Heilig. Du hast 0.
Sengendes LichtRang 1 von 2Increases your Holy damage done by 2%, and gives a 5% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.Benötigt 15 Punkte in Heilig. Du hast 0.
Verbindende HeilungRang 1 von 1Heals a friendly target and the caster for 236 to 284. Low threat.Benötigt 15 Punkte in Heilig. Du hast 0.
Litanei des LichtsRang 1 von 2When you cast a healing spell, gain Mana equal to 5% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.Benötigt 20 Punkte in Heilig. Du hast 0.
Geist der ErlösungRang 1 von 1Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.Benötigt 20 Punkte in Heilig. Du hast 0.
Geistige FührungRang 1 von 5Increases your spell healing by up to 5% of your total Spirit and your spell damage by up to 1% of your total Spirit.Benötigt 20 Punkte in Heilig. Du hast 0.
Spirituelle HeilungRang 1 von 3Increases the amount healed by your spells by 3%.Benötigt 25 Punkte in Heilig. Du hast 0.
Gebet der BesserungRang 1 von 1Places a spell on the target that heals them for 172 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.Benötigt 30 Punkte in Heilig. Du hast 0.
SchattenfokusRang 1 von 5Improves your chance to hit with Shadow spells by 1%.
BlackoutRang 1 von 5Gives your Shadow damage spells a 2% chance to stun the target for 3 sec.
WillensentzugRang 1 von 5Gives you a 20% chance to gain a 100% bonus to your Spirit for 15 sec after killing a non-trivial target. For the duration, your Mana will regenerate at a 50% of normal rate while casting.
SchattenaffinitätRang 1 von 3Reduces the threat generated by your Shadow spells by 10%.Benötigt 5 Punkte in Schatten. Du hast 0.
Verbessertes Schattenwort: SchmerzRang 1 von 2Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 3 sec.Benötigt 5 Punkte in Schatten. Du hast 0.
SchattenreichweiteRang 1 von 2Increases the range of your offensive Shadow spells by 10%.Benötigt 5 Punkte in Schatten. Du hast 0.
Verbesserter GedankenschlagRang 1 von 5Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 0.5 sec.Benötigt 10 Punkte in Schatten. Du hast 0.
Verbesserter psychischer SchreiRang 1 von 2Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 2 sec.Benötigt 10 Punkte in Schatten. Du hast 0.
GedankenschindenRang 1 von 1Assault the target's mind with Shadow energy, causing 63 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.Benötigt 10 Punkte in Schatten. Du hast 0.
Verbessertes GedankenschindenRang 1 von 2Your Mind Flay now deals 10% more damage, gains 5 yards increased range, but slows the target's movement speed by 35%.Benötigt 10 Punkte in Schatten. Du hast 0.
Verbessertes VerblassenRang 1 von 2Decreases the cooldown of your Fade ability by 3 sec.Benötigt 15 Punkte in Schatten. Du hast 0.
VampirumarmungRang 1 von 1Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec. Vampiric Embrace also grants a chance for your Spirit Tap talent to trigger when enemies afflicted by it die.Benötigt 15 Punkte in Schatten. Du hast 0.
SchattenwirkenRang 1 von 3Your Shadow damage spells have a 33% chance to increase the Shadow damage you deal by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.Benötigt 15 Punkte in Schatten. Du hast 0.
StilleRang 1 von 1Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec and interrupting their spellcasts for 3 sec.Benötigt 20 Punkte in Schatten. Du hast 0.
Verschlingende AnsteckungRang 1 von 2Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%.
Targets that die while Devouring Plague it is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yards for the remaining duration.Benötigt 20 Punkte in Schatten. Du hast 0.
Vorzeitiges AblebenRang 1 von 2Increases Shadow Word: Death's critical strike chance on targets at or below 20% health by 15%.Benötigt 25 Punkte in Schatten. Du hast 0.
DunkelheitRang 1 von 5Increases your Shadow damage done by 2%.Benötigt 25 Punkte in Schatten. Du hast 0.
SchattengestaltRang 1 von 1Assume Shadowform, increasing your Shadow damage by 10%, reducing the Mana cost of all Shadow spells by 50%, increasing the critical strike damage bonus of your Shadow spells by 100%, and reducing Physical damage taken by you by 15%. However, you may not cast healing spells while in this form.Benötigt 30 Punkte in Schatten. Du hast 0.