
Buffs de banda de WoW Forever, revisados en el planificador de bandas
El planificador de composición de banda sigue el libro de hechizos de WoW Forever: beneficios de grupo aparte, 44 buffs y debuffs y parejas que valen igual.
Forever ha cambiado muchos beneficios de banda sin hacer ruido. Varios que antes llegaban a un grupo de cinco ahora cubren toda la banda, dos antiguos talentos están ahora en el libro de hechizos de todos los sacerdotes y paladines, y unos cuantos números han subido o bajado. Hemos comparado cada beneficio y perjuicio del planificador de bandas con los libros de hechizos y árboles de talentos de las nueve clases, así que un icono gris en tu plan significa ahora que nadie de la banda puede cubrirlo en Forever.
- beneficios y perjuicios que sigue, antes 31
- 44
- beneficios de grupo, en su propia columna
- 17
- beneficios que llegan a toda la banda
- 16
- perjuicios sobre el jefe
- 11
Fuente: Planificador de banda del Codex, 1 de octubre de 2026
Los beneficios de grupo tienen su propia columna
Grito de guerra, los tótems, Aura de disparo certero y las auras de paladín solo llegan al grupo de cinco de quien los lanza. Antes el planificador los mostraba solo como iconos pequeños bajo cada grupo. Ahora tienen una columna propia en el resumen, entre las funciones y los beneficios de banda, así que puedes leer una sola lista de arriba abajo y ver cuáles tiene la banda. Funciones y clases comparten ahora la primera columna para dejar sitio.
Pasa el ratón por un beneficio de grupo y el tooltip te dice a qué grupos llega. En este plan de Hyjal Summit, con un chamán en cada uno de los tres primeros grupos, Tótem Viento Furioso dice "En los grupos 1, 2, 3", y el grupo 4 se queda sin él. Un beneficio que no aporta nadie dice "Aún en ningún grupo".

Qué ha cambiado Forever en los beneficios de banda
El cambio más grande es el alcance. En Classic, Resplandor Arcano, Rezo de entereza y Regalo de lo salvaje cubrían el grupo del objetivo. En Forever sus tooltips dicen "grupo y banda", así que un solo lanzamiento llega a todos, y Rezo de espíritu funciona igual. Las auras de resistencia del paladín (Aura de Resistencia al Fuego, Aura de resistencia a la Escarcha y Aura de resistencia a las Sombras), los tótems de resistencia del chamán y el Aspecto salvaje del cazador también llegan ahora a toda la banda en lugar de a un solo grupo. El planificador los muestra como Resistencia al Fuego, Resistencia a la Escarcha, Resistencia a la Naturaleza y Aura de resistencia a las Sombras, dentro de los beneficios de banda.
Dos beneficios ya no dependen de un talento. Espíritu divino era un talento de Disciplina en Classic[1] y Bendición de los Reyes un talento de Protección[2]. Ninguno de los dos está ya en los árboles de talentos de Forever, y los dos están en el libro de hechizos, así que todos los sacerdotes aportan Espíritu divino y todos los paladines aportan Reyes. Antes el planificador solo contaba Espíritu divino para los sacerdotes de Disciplina; ahora cuenta a todos los sacerdotes.
Con dos perjuicios ha pasado lo contrario. En Classic, Escalofrío del invierno aumentaba la probabilidad de crítico de cualquier hechizo de Escarcha contra el objetivo, y Chamuscar mejorado aumentaba el daño de Fuego que le hacía todo el mundo. Las versiones de Forever solo ayudan al mago que las aplica ("los hechizos Lanza de hielo y Descarga de Escarcha", "todo el daño de Fuego que infliges"), así que ya no son perjuicios de banda y han salido del planificador.
Los números también se han movido. Estos son los rangos más altos, tal como los muestran las páginas del libro de hechizos:
| Hechizo | Classic | Forever |
|---|---|---|
| Grito de guerra | 232 de poder de ataque durante 2 min | 139 de poder de ataque cuerpo a cuerpo durante 3 min |
| Aura de disparo certero | 100 de poder de ataque | 50 de poder de ataque a distancia |
| Palabra de poder: entereza | 54 de aguante durante 30 min | 70 de aguante durante 1 h |
| Bendición del poderío | 185 de poder de ataque durante 5 min | 133 de poder de ataque cuerpo a cuerpo durante 1 h |
| Marca del cazador | 110 de poder de ataque a distancia | 71 de poder de ataque a distancia |
| Maldición de Temeridad | 640 de armadura, pero el jefe gana 90 de poder de ataque | 505 de armadura, sin poder de ataque para el jefe |
| Exponer armadura, 5 puntos | 1.700 de armadura | 2.250 de armadura |
| Grito desmoralizador | 146 de poder de ataque durante 30 s | 204 de poder de ataque durante 45 s |
| Trueno | Ataques un 10 % más lentos | Ataques un 20 % más lentos |
Todos los tooltips del planificador citan ahora el valor de Forever, en los cuatro idiomas de la web.
Nuevos beneficios y perjuicios para tu plan
Además de las cuatro resistencias, hay trece entradas nuevas. En el lado del grupo: Tótem gracia del aire, Tótem lengua de Fuego, Tótem piel de piedra y Tótem muro de viento de cualquier chamán, Tótem de marea de maná de Recuperación, Aura de castigo y Aura de concentración de los paladines, Pacto de sangre del diablillo de un brujo, Unirse a vampírica de los sacerdotes de Sombra y Aullido furioso de un cazador con lobo. Tótem Viento Furioso cuenta ahora también para todos los chamanes, porque todos lo aprenden del instructor.
Sobre el jefe, Aguijón de escorpido y Enjambre de insectos reducen cada uno un 2 % su probabilidad de golpear, y Sentencia del cruzado aumenta el daño Sagrado que recibe. Su tooltip avisa de que un paladín solo mantiene una Sentencia activa, así que compite con Sentencia de sabiduría.

Basta con uno de los dos
Algunos beneficios y perjuicios ocupan el mismo hueco, y el planificador los muestra ahora en una sola línea con "o". Hender armadura de un guerrero o Exponer armadura de un pícaro, Grito desmoralizador de un guerrero o Clamor desmoralizador de un druida: lleva cualquiera de las dos clases y la línea se enciende, y el tooltip enumera a todos los que aportan uno u otro. Líder de la manada o Aura de lechúcico lunar funciona igual, porque los tooltips de Forever dicen que los dos son incompatibles.
Los tooltips de Forever no dicen si Hender armadura y Exponer armadura se acumulan, ni si lo hacen el grito y el clamor. Por ahora el planificador cuenta cada pareja como un solo hueco. Si la beta demuestra que se acumulan, volverán a tener cada uno su línea.

Otros arreglos
- Los tooltips cerca del borde derecho de la ventana se abrían más allá de él y quedaban cortados. Ahora se abren hacia la izquierda cuando no hay sitio.
- Los nombres largos de beneficios, como Sentencia del cruzado, pasan a una segunda línea en lugar de terminar en "…".
Fuentes
- Warcraft Wiki, "Divine Spirit": un talento de Disciplina del nivel 5 hasta que el parche 3.1.0 lo hizo entrenable. ↩
- Warcraft Wiki, "Blessing of Kings": un talento de Protección desde el parche 1.9.0. ↩

