Schurke: Makros für WoW Forever
Meucheln · Kampf · Täuschung
8 Makros, die die Klasse Schurke leichter spielbar machen, jedes mit einer Erklärung. So nutzt du eines: Kopiere es, gib im Chat des Spiels /macro ein, klicke auf Neu, wähle das Fragezeichen-Symbol und einen Namen, füge den Text ein und zieh das Symbol auf deine Aktionsleiste. Ein Makro fasst bis zu 255 Zeichen.
Die Zaubernamen sind die des deutschen Spielclients. Spielst du auf Englisch, Französisch oder Spanisch, stell diese Seite auf die Sprache deines Clients um, und die Makros ziehen mit.
So liest du die Makros
#showtooltip- Zeigt Symbol, Abklingzeit und Tooltip des Zaubers auf deiner Aktionsleiste, solange das Makro das Fragezeichen-Symbol hat.
[@mouseover]- Die Einheit unter deinem Mauszeiger, in den Gruppen- oder Schlachtzugsfenstern oder in der Welt. Ist dort keine, nimmt das Makro dein Ziel.
!- Ein "!" vor einem Zauber verhindert, dass ein zweiter Druck ihn ausschaltet.
/stopcasting- Bricht den Zauber ab, den du gerade wirkst, damit die nächste Zeile sofort wirkt.
Tritt per Mouseover
Tritt den Gegner unter deinem Mauszeiger oder, wenn dort keiner ist, dein Ziel. So unterbrichst du einen Zauberer neben dir, ohne dein Ziel zu verlieren.
#showtooltip Tritt /cast [@mouseover,harm,nodead][] TrittVerstohlenheit, Eröffner, dann Finsterer Stoß
Außerhalb des Kampfes macht dich der erste Druck verstohlen und der nächste eröffnet mit Fieser Trick. Im Kampf ist es Finsterer Stoß. Tausch Hinterhalt, Erdrosseln, Meucheln oder Verstümmeln ein, wie es zu deiner Skillung passt. Das "!" verhindert, dass dich ein zweiter Druck aus der Verstohlenheit holt.
#showtooltip /cast [stealth] Fieser Trick; [nocombat] !Verstohlenheit; Finsterer StoßKopfnuss per Mouseover
Verpasst dem Gegner unter deinem Mauszeiger eine Kopfnuss oder, wenn dort keiner ist, deinem Ziel. Praktisch, um ein Mitglied einer Gruppe auszuschalten und dein eigentliches Ziel ausgewählt zu lassen.
#showtooltip Kopfnuss /cast [@mouseover,harm,nodead][] KopfnussBlenden per Mouseover
Blendet den Gegner unter deinem Mauszeiger oder, wenn dort keiner ist, dein Ziel. So nimmst du einen zweiten Angreifer aus dem Kampf, ohne das Ziel zu wechseln.
#showtooltip Blenden /cast [@mouseover,harm,nodead][] BlendenVerschwinden ohne weiterzuschlagen
Beendet deinen automatischen Angriff, während du verschwindest, damit dich kein verirrter Schlag gleich wieder aus der Verstohlenheit holt.
#showtooltip Verschwinden /stopattack /cast VerschwindenKaltblütigkeit und Ausweiden
Ein sicher kritisches Ausweiden: Kaltblütigkeit, ein Meucheln-Talent, und der Finishing Move mit einem Druck. Solange Kaltblütigkeit abklingt, ist es ein normales Ausweiden. In Forever wirkt Kaltblütigkeit auch auf Finsterer Stoß, Meucheln, Hinterhalt und Verstümmeln.
#showtooltip Ausweiden /cast Kaltblütigkeit /cast AusweidenKonzentration und Fieser Trick
Fügt die zwei Combopunkte von Konzentration hinzu und eröffnet mit einem Druck mit Fieser Trick, sodass du den Kampf mit vier Combopunkten beginnst. Fieser Trick braucht weiterhin Verstohlenheit.
#showtooltip Fieser Trick /cast Konzentration /cast Fieser TrickKlingenwirbel mit Schmuckstücken
Setzt Klingenwirbel und beide Schmuckstücke mit einem Druck ein, damit deine Abklingzeiten zusammenfallen. Platz 13 ist dein oberes Schmuckstück, 14 das untere; eines ohne Benutzen-Effekt wird einfach übersprungen.
#showtooltip Klingenwirbel /cast Klingenwirbel /use 13 /use 14