
Botín de Forever, dónde está cada mazmorra y mejores talentos
El botín y los niveles de las mazmorras siguen ya a Forever, cada estancia dice dónde está su entrada y los árboles cuentan sus puntos y muestran lo abierto.
Hasta ahora, las mazmorras de Classic del Codex mostraban el botín y los rangos de nivel de Classic. Desde hoy siguen a Forever. Cada página de mazmorra y de banda te dice además dónde está su entrada y te deja copiar una marca de mapa para el juego, la pestaña Misiones te da un solo nivel al que apuntar y la calculadora de talentos muestra de un vistazo dónde puedes gastar todavía un punto.
Botín y rangos de nivel de Forever
El botín de las mazmorras sigue ahora a Forever en lugar de a Classic. Los objetos que Forever ha retirado ya no están en las tablas, y los que ha mantenido muestran sus estadísticas de Forever.
Los rangos de nivel también han cambiado. Sima Ígnea, que el Codex tenía de 13 a 18, es ahora de 15 a 25. Las Minas de la Muerte pasan del rango de 17 a 26 al de 15 a 25, y La Masacre, que antes figuraba de 55 a 60, es de 44 a 54 en Forever.
Dónde está la entrada, con una marca de mapa para pegar
Cada página de mazmorra y de banda tiene ahora una línea Ubicación que dice dónde está la entrada, con coordenadas del mapa cuando se conocen. En Sima Ígnea pone «Orgrimmar, en el Cleft of Shadow, junto a la tienda de Neeru Fireblade (53, 49)». En El Salón de los Feudales, una de las mazmorras nuevas de Forever, te da la ruta: desde la sala del trono de Forjaz, toma el pasaje cubierto de telarañas de la izquierda y baja hasta un puente sobre la lava, que lleva a la entrada. Cuando la entrada aún no se ha publicado, como en Hyjal Summit, la página lo dice en lugar de inventársela.
Bajo la ubicación hay dos botones. Marca de mapa para el juego copia una línea para pegar en el chat del juego, que te da una marca de mapa clicable hacia la entrada. El botón /way copia un comando de punto de ruta para TomTom o cualquier otro addon de puntos de ruta.
Un solo nivel para todas las misiones de una mazmorra
La pestaña Misiones empieza ahora con el nivel que necesitas para coger todas las misiones de esa mazmorra, así sabes cuándo puedes hacerlas todas en una sola visita. En Sima Ígnea es el nivel 9.
Las misiones previas, las que tienes que terminar antes de que te ofrezcan una misión de mazmorra, enlazan ahora cada una a su misión en Wowhead, como ya hacían las misiones principales.

Árboles de talentos que cuentan sus puntos
Cada árbol de talentos muestra ahora cuántos de sus 51 puntos has gastado, con un botón Reiniciar que vacía solo ese árbol. Los talentos llevan un borde verde cuando puedes ponerles un punto, dorado cuando están al máximo y gris cuando están bloqueados, y el contador de rangos va en su propia insignia en la esquina.

Qué ha cambiado Forever, clase por clase
Cada página de clase enumera ahora las habilidades que Forever ha añadido y los hechizos que ha rediseñado, con el texto de Classic junto al nuevo, para que veas qué ha cambiado sin comparar tú los tooltips. Esa lista es ahora la página Cambios en Forever de cada clase, como la del mago.
Tarjetas de mazmorra en el recorrido de nivel
El recorrido de nivel, que desde el 25 de septiembre se llama Compañero, muestra ahora cada mazmorra de tu rango de nivel como una tarjeta con su ilustración, su rango de nivel y cuántos jefes tiene. Una mazmorra que se te acaba de abrir aparece marcada, y cuando has marcado todas sus misiones en su pestaña Misiones, la tarjeta lo indica.
Las bandas cuentan atrás hasta el 9 de diciembre
Forever sale el 4 de noviembre de 2026 y sus bandas abren cinco semanas después, el 9 de diciembre. Las páginas de bandas tienen ahora una cuenta atrás hasta ese día.
Otras correcciones
- Una misión que solo es un paso hacia otra misión de la misma mazmorra ya no aparece dos veces, una por su cuenta y otra como misión previa.


