
Forever-Beute, Dungeoneingänge und ein besserer Talentrechner
Dungeonbeute und Stufenbereiche folgen jetzt Forever, jede Instanz sagt, wo ihr Eingang liegt, und Talentbäume zählen ihre Punkte und zeigen, was offen ist.
Bisher zeigten die Classic-Dungeons im Codex die Beute und die Stufenbereiche aus Classic. Ab heute folgen sie Forever. Jede Dungeon- und Schlachtzugsseite sagt dir außerdem, wo ihr Eingang liegt, und lässt dich eine Kartenmarkierung ins Spiel kopieren. Der Quests-Tab gibt dir eine einzige Stufe als Ziel, und der Talentrechner zeigt auf einen Blick, wo du noch einen Punkt setzen kannst.
Beute und Stufenbereiche aus Forever
Die Dungeonbeute folgt jetzt Forever statt Classic. Gegenstände, die Forever entfernt hat, sind aus den Tabellen verschwunden, und die gebliebenen zeigen ihre Werte aus Forever.
Auch die Stufenbereiche haben sich verschoben. Der Ragefireabgrund, den der Codex mit 13 bis 18 geführt hatte, liegt jetzt bei 15 bis 25. Die Todesminen gingen von 17 bis 26 auf 15 bis 25, und Düsterbruch, vorher mit 55 bis 60 geführt, liegt in Forever bei 44 bis 54.
Wo der Eingang liegt, mit einer Kartenmarkierung zum Einfügen
Jede Dungeon- und Schlachtzugsseite hat jetzt eine Zeile „Ort“, die sagt, wo der Eingang liegt, mit Kartenkoordinaten, wo sie bekannt sind. Beim Ragefireabgrund steht dort „Orgrimmar, in der Kluft der Schatten neben dem Zelt von Neeru Fireblade (53, 49)“. Bei der Halle der Thanen, einem der neuen Dungeons von Forever, bekommst du den Weg: Nimm vom Thronsaal in Ironforge aus den mit Spinnweben überzogenen Gang links hinunter zu einer Brücke über Lava, die zum Eingang führt. Wo ein Eingang noch nicht veröffentlicht ist, wie bei Hyjal Summit, sagt die Seite das, statt zu raten.
Unter dem Ort sitzen zwei Buttons. „Kartenmarkierung fürs Spiel“ kopiert eine Zeile, die du im Spiel in den Chat einfügst, und du bekommst eine anklickbare Kartenmarkierung zum Eingang. Der Button /way kopiert einen Wegpunktbefehl für TomTom oder ein anderes Wegpunkt-Addon.
Eine Stufe für alle Quests eines Dungeons
Der Quests-Tab beginnt jetzt mit der Stufe, ab der du jede Quest dieses Dungeons annehmen kannst. So weißt du, wann du sie alle in einem Lauf erledigen kannst. Beim Ragefireabgrund ist das Stufe 9.
Vorquests, also die, die du abschließen musst, bevor dir eine Dungeonquest angeboten wird, verlinken jetzt jeweils auf ihre Quest bei Wowhead, wie es die Hauptquests schon taten.

Talentbäume, die ihre Punkte zählen
Jeder Talentbaum zeigt jetzt, wie viele seiner 51 Punkte du verteilt hast, mit einem Button „Zurücksetzen“, der nur diesen Baum leert. Talente sind grün umrandet, wenn du einen Punkt setzen kannst, golden, wenn sie voll ausgebaut sind, und grau, wenn sie gesperrt sind. Der Rangzähler sitzt in einem eigenen Abzeichen an der Ecke.

Was Forever geändert hat, Klasse für Klasse
Jede Klassenseite listet jetzt die Fähigkeiten auf, die Forever hinzugefügt hat, und die Zauber, die es überarbeitet hat, mit dem Classic-Text neben dem neuen. So siehst du, was sich geändert hat, ohne selbst Tooltips zu vergleichen. Aus dieser Liste ist inzwischen die Seite „Änderungen in Forever“ jeder Klasse geworden, etwa die für den Magier.
Dungeonkarten in der Levelreise
Die Levelreise, seit dem 25. September der Begleiter, zeigt jetzt jeden Dungeon in deinem Stufenbereich als Karte mit seinem Artwork, seinem Stufenbereich und der Zahl seiner Bosse. Ein Dungeon, der sich gerade für dich geöffnet hat, ist markiert, und sobald du im Quests-Tab alle seine Quests abgehakt hast, steht das auf der Karte.
Schlachtzüge zählen bis zum 9. Dezember herunter
Forever startet am 4. November 2026, und seine Schlachtzüge öffnen fünf Wochen später, am 9. Dezember. Die Schlachtzugsseiten zählen jetzt bis zu diesem Tag herunter.
Außerdem behoben
- Eine Quest, die nur ein Schritt zu einer anderen Quest im selben Dungeon ist, taucht nicht mehr doppelt auf, einmal für sich und einmal als Vorquest.


