World of Warcraft: Forever sale el 4 de noviembre de 2026. Las bandas se abren el 9 de diciembre de 2026.

El libro de hechizos de mago en el Codex, con cada hechizo bajo el nivel en que lo aprendes

Costes del instructor, flechas de talentos y recorrido de nivel

Los hechizos muestran lo que cobra el instructor, el recorrido de nivel lo suma hasta el 60 y los árboles dibujan una flecha a cada talento que desbloquean.

Novedad del sitio23 de septiembre de 2026, a las 02:30 · 4 min de lectura

Ya puedes ver cuánto te costará ir al instructor de tu clase antes de hacerlo. Cada hechizo del Codex muestra su precio de entrenamiento, y el recorrido de nivel suma esos precios para el siguiente nivel, para cada nivel que tienes por delante y para todo el camino hasta el 60. Los árboles de talentos dibujan además las flechas que dibuja el juego, así que ves qué talento necesita puntos antes de que se abra otro. El recorrido pasó a llamarse Compañero el 25 de septiembre y sigue haciendo todo lo que se cuenta aquí.

Lo que cobra el instructor por cada hechizo

El precio aparece en la última línea del tooltip de un hechizo, junto al nivel en que lo aprendes, con las mismas monedas de oro, plata y cobre que usan los tooltips de objetos. Pasa el ratón por Armadura de mago en el libro de hechizos de mago y verás nivel 34, 1 de oro y 30 de plata. Los hechizos que nunca pagas, los que vienen gratis con un nivel, con un talento o con tu mascota, no muestran ningún precio, ni siquiera un cero.

Un tooltip de hechizo en el libro de hechizos de mago, con el precio del instructor abajo
Armadura de mago: se aprende a nivel 34 por 1 de oro y 30 de plata, con el texto de Forever encima del de Classic

Todo el camino hasta el 60, en oro

El recorrido suma esos precios por ti. Cuando subes de nivel, te dice cuánto costarán los hechizos del nivel nuevo, para que lo sepas antes de ir al instructor. Cada nivel del camino por delante lleva su propio total, y arriba del todo aparece lo que suma todo hasta el 60. Ese total baja a medida que avanzas. Cuenta desde el nivel en el que estás, así que un hechizo que aún no has comprado sigue sumando hasta tu siguiente ding.

Un recorrido con el camino por delante a la vista

El Coach pasa a llamarse Journey. Pone tu nivel en el centro de la pantalla, y al pulsar Ding sale una ráfaga de chispas doradas por detrás del número, como cuando subes de nivel en el propio juego.

A su lado, una barra lateral enumera cada hechizo que aprende tu clase, nivel a nivel. Los niveles que ya has dejado atrás aparecen atenuados y el siguiente nivel que trae algo que entrenar se destaca con el color de tu clase, así que siempre sabes hacia qué subes. La lista avanza contigo a medida que subes, y al pasar el ratón por cualquier hechizo ves su tooltip completo.

Flechas entre talentos

Algunos talentos solo se abren cuando otro talento tiene todos sus puntos. El tooltip lo decía, pero nada en el árbol lo mostraba, así que un talento bloqueado parecía necesitar solo más puntos en el árbol. Ahora una flecha va de un talento al que desbloquea, y se vuelve dorada cuando cumples el requisito.

En el árbol de Fuego del mago, un punto en Piroexplosión vuelve dorada la flecha hacia Buena racha. La flecha de Combustión sigue gris hasta que Masa crítica tiene sus tres puntos.

El árbol de Fuego del mago con una flecha dorada y otra gris
Piroexplosión tiene su punto, así que su flecha hacia Buena racha es dorada. Masa crítica tiene 2 de 3, así que la flecha hacia Combustión sigue gris.

El texto de Forever junto al de Classic

Los hechizos que Forever ha cambiado muestran ahora el texto antiguo de Classic junto al nuevo, bajo Nuevo y Antes. Armadura de mago, la de la primera imagen, es uno de ellos: en Forever deja que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos, y la versión de Classic dejaba pasar el 30%.

Una cuenta atrás y un aspecto nuevo

La página de inicio tiene una cuenta atrás hasta el momento en que abre Forever, el mismo que usa la cuenta atrás de Blizzard en la página de Forever. Desde entonces se ha pasado a una barra en la parte superior de cada página.

El sitio estrena tipografía y tiene más aire en la página de inicio. Los menús, las pestañas y el selector de facción se deslizan en lugar de saltar; el selector de facción desapareció el 24 de septiembre. Las páginas de clase se leen mejor, con iconos de talento más grandes y la ilustración propia de cada árbol detrás.

Esta versión añadió también un botón Updates en la esquina, donde estaban entonces las notas de versión (ahora están en este blog), y una página de privacidad, enlazada en el pie de página.

Otras correcciones

  • Cincuenta y ocho hechizos mostraban un icono equivocado. Embestir llevaba un jabalí, todos los rangos de Conjurar agua servían la misma bebida y los 21 venenos de pícaro mostraban un signo de interrogación. Ya se ha revisado el icono de cada hechizo, uno a uno.
  • Al hacer clic en un talento, su tooltip se quedaba abierto, así que al pasar al siguiente tenías dos a la vez.
  • Los tooltips de talentos se cortaban en el borde de la tarjeta.
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