
WoW Forever beta nivel 30: qué trae el nuevo límite de nivel
La beta de WoW Forever cierra por mantenimiento el 1 de octubre y vuelve con el límite de nivel 30. Cuándo pasa y qué desbloquean los diez niveles nuevos.
Dos semanas después de abrir, la beta está a punto de crecer diez niveles. Kaivax dio la noticia en los foros de EU y de NA: el mantenimiento del jueves trae "una versión actualizada con cambios y correcciones, y con el límite de nivel subido a 30"[1]. Blizzard dijo desde el principio que el límite empezaría en 20 y subiría a 30 más adelante en la prueba[2], y quien tiene su personaje parado en el nivel 20 lleva días esperándolo.
Cuándo llega la beta de WoW Forever al nivel 30
En Europa, la beta se desconecta la tarde del jueves 1 de octubre (CEST) y debería volver a primera hora de la mañana del viernes 2 de octubre[1]. En los foros de NA, el mismo mantenimiento empieza el jueves por la mañana, hora del Pacífico, y la beta vuelve "varias horas después"[3]. Kaivax no dio horas exactas, así que cuenta con que los reinos vuelvan en algún momento de la madrugada en Europa y a lo largo del jueves en América.
Las notas del parche aún no se han publicado. Kaivax escribió en el mismo hilo que los detalles llegarán "aquí mañana". El seguimiento de mensajes azules del Codex las recogerá en cuanto aparezcan.
17 de septiembre de 2026
Abre la beta
Límite de nivel 20
1 de octubre de 2026
Mantenimiento
Vuelve con el límite en 30
21 de octubre de 2026
Último día completo de pruebas
4 de noviembre de 2026
Lanzamiento de WoW Forever
Fuente: Noticias de Blizzard y foros de Blizzard
Qué desbloquean diez niveles más para tu clase
Cada nivel a partir del 10 da un punto de talento, así que un personaje de nivel 30 tiene 21. La quinta fila de un árbol se abre cuando hay 20 puntos en ese árbol, de modo que el punto 21 es el primero que puede llegar a ella. Entre las nueve clases hay 75 talentos en la quinta fila, y 33 de ellos son nuevos en Forever.
Los sacerdotes de Disciplina pueden coger Penitencia, una ráfaga de luz sagrada que daña a un enemigo o cura a un aliado. Los pícaros de Asesinato reciben Mutilar, un golpe con las dos armas que otorga dos puntos de combo. Los paladines de Protección reciben Baluarte de templario, un escudo que absorbe tanto daño como su salud máxima durante 8 segundos, y los cazadores de Supervivencia reciben Patada de zancudo, una patada cuerpo a cuerpo que inflige todo el daño del arma.
La calculadora de talentos ya muestra todos los árboles tal como son en Forever, y cada página de clase enumera lo que ha cambiado respecto a Classic, así que puedes planificar los 21 puntos antes de que vuelvan los servidores.
- puntos de talento a nivel 30
- 21
- talentos de la quinta fila nuevos en Forever
- 33
- armas y piezas de armadura de los archivos del juego que piden nivel 21 a 30
- 1.072
Fuente: Datos de talentos y objetos del Codex, 1 de octubre de 2026
También hay hechizos nuevos. Entre los niveles 21 y 30, un guerrero aprende Grito intimidador, Ejecutar, Actitud rabiosa e Interceptar, un mago recibe Contrahechizo y Armadura de hielo, y un sacerdote, Quemar maná y Control mental. El libro de hechizos de cada clase muestra lo que aprende en cada nivel y cómo lo ha cambiado Forever.
Las mazmorras entre el 20 y el 30
El nuevo límite alcanza dos de las mazmorras nuevas de Forever. Excavación, en Los Humedales, está pensada para los niveles 24 a 29. Ciudad de Dalaran, en las Montañas de Alterac, empieza en el 28, así que un grupo de nivel 30 puede entrar cerca de la parte baja de su rango. Ninguna de las dos tiene todavía botín ni misiones publicados, y los tres jefes de Dalaran solo se conocen porque se han dataminado.
| Mazmorra | Niveles | Dónde | Qué sabe el Codex |
|---|---|---|---|
| Excavación | 24 a 29 | Los Humedales | Solo el nombre y el rango de niveles |
| Ciudad de Dalaran | 28 a 33 | Montañas de Alterac | Tres jefes dataminados, sin confirmar |
| Castillo de Colmillo Oscuro | 22 a 30 | Bosque de Argénteos | 10 jefes, 40 objetos |
| Cavernas de Brazanegra | 22 a 32 | Vallefresno | 8 jefes, 29 objetos |
| Las Mazmorras | 22 a 32 | Ciudad de Ventormenta | 6 jefes, 15 objetos |
| Gnomeregan | 26 a 36 | Dun Morogh | 6 jefes, 19 objetos |
| Monasterio Escarlata | 26 a 45 | Claros de Tirisfal | 11 jefes, 34 objetos |
Blizzard no ha dicho cuáles de ellas abren con la nueva versión. El anuncio de la beta solo prometía que "se abrirán más zonas, mazmorras y el nuevo campo de batalla para pruebas a medida que avance la beta"[2]. Si Excavación entra, sus jefes y su botín irán a su página del Codex en cuanto se conozcan.
Lo que aún no sabemos
El mensaje de Kaivax menciona un solo cambio, el límite, y deja el resto de la versión para las notas del parche. Hasta entonces no se sabe si las zonas y mazmorras nuevas abren ahora o más adelante, qué cambios de clase entran ni si pasa algo con los personajes que ya están en el nivel 20 con la barra llena de experiencia de descanso.
En el Codex, lo siguiente es BiS a nivel 30. Todas las páginas de clase tienen ya la pestaña, marcada como Pronto. Hasta que esté lista, las listas de BiS a nivel 20 siguen siendo las que te sirven para equiparte mientras dejas atrás el antiguo límite.
Fuentes
- Kaivax, "Beta Update Maintenance - Evening of 1 October", foros de EU: mantenimiento la tarde del 1 de octubre (CEST), vuelta a primera hora del 2 de octubre con el límite de nivel subido a 30, y los detalles más adelante. ↩
- Blizzard News, "The World of Warcraft: Forever Beta Now Live": el límite empieza en 20 y sube a 30 más adelante en la beta, las pruebas duran hasta el 21 de octubre, y más zonas, mazmorras y el campo de batalla se abren a medida que avanza. ↩
- Kaivax, "Beta Update Maintenance - October 1", foros de NA: el mismo mantenimiento en hora del Pacífico, con la beta de vuelta varias horas después. ↩


