World of Warcraft: Forever sort le 4 novembre 2026. Les raids ouvrent le 9 décembre 2026.

Les Excavations, l'un des nouveaux donjons de WoW Forever, tiré des captures d'écran de la BlizzCon 2026 publiées par Blizzard

Caché, dataminé ou confirmé : les objets de WoW Forever

Ce que veulent dire les trois étapes des 19 335 pages d'objets WoW Forever du Codex, pourquoi un objet dataminé peut être en jeu, et ce que nous écartons.

Guide30 septembre 2026 à 17:10 · 2 min de lecture

Chaque objet du Codex a désormais sa page, et chaque page indique à quel point nous en sommes sûrs : Caché, Datamined ou Confirmé en jeu. Les fiches d'objets viennent directement du client de jeu de Forever, build 1.60.1.70124, et du cache que le jeu conserve de ce que lui envoient les serveurs de Blizzard. L'étape indique laquelle de ces deux sources a fourni la fiche de l'objet.

Confirmé en jeu

Un objet est confirmé quand le serveur de Blizzard a envoyé sa fiche à un jeu. Le jeu ne demande au serveur que les objets qu'il rencontre, par exemple en les ramassant, en les voyant chez un marchand ou dans le lien de quelqu'un. Un objet confirmé est donc en jeu, avec les caractéristiques affichées. 3 444 objets sont confirmés pour l'instant, dont Rockslicer des Mortemines et Beaststalker's Tunic.

Datamined

La fiche d'un objet dataminé est livrée dans les fichiers du jeu. C'est le cas de 15 484 objets, dont la plupart des objets du quotidien : Etoffe de lin et Eau de source sont dataminées elles aussi. Le jeu a déjà leur fiche, il n'a donc jamais besoin de la demander au serveur, et elles restent au stade dataminé quel que soit le nombre de joueurs qui les ramassent.

Dataminé ne veut donc pas dire inédit. Le terme signifie que le Codex a lu l'objet dans les fichiers sans avoir vu le serveur le confirmer. Un objet qui n'existe que dans les fichiers peut encore changer avant d'arriver jusqu'aux joueurs, ou ne jamais leur parvenir.

Caché

Forever laisse certains objets hors de ses fichiers. Le serveur de Blizzard les connaît, mais le client ne reçoit rien à leur sujet tant qu'un jeu n'en a pas rencontré un. Nous en connaissons 407 grâce à la base de données Forever de Wowhead, qui les liste, et leurs pages affichent la fiche de Wowhead. La plupart sont du butin de donjon qu'aucun jeu n'a encore rencontré ici : 56 dans les Profondeurs de Blackrock, 44 dans le Monastère écarlate et 28 à Maraudon. Le Repaire d'Onyxia en compte 16, dont des casques de palier comme Bloodfang Hood et Helm of Wrath, et le raid n'ouvre que le 9 décembre.

Ce que nous écartons

Le client de Forever contient encore des objets qui ne font pas partie de Forever. Les objets de Season of Discovery sont dans ses fichiers, tout comme les objets de test et les objets provisoires de Blizzard, aux noms du genre « Monster - Mace ». Les objets que le jeu marque comme réservés au PTR forment le troisième groupe. Aucun d'eux n'apparaît sur le Codex.

Là où les étapes comptent

Les listes BiS de chaque page de classe ne recommandent que des objets confirmés et des objets dont nous connaissons la provenance. Un objet dataminé sans provenance connue pourrait être un objet que Blizzard ne distribue jamais, il n'y figure donc pas. Vous pouvez parcourir tous les objets par emplacement et vérifier l'étape sur la page de n'importe quel objet.

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