World of Warcraft: Forever sort le 4 novembre 2026. Les raids ouvrent le 9 décembre 2026.

Des joueurs en armure au repos autour d'un feu de camp, tiré des captures d'écran de WoW Forever publiées par Blizzard

WoW Forever BiS au niveau 20 pour chaque classe

Le meilleur équipement au niveau 20 dans WoW Forever pour les 27 spécialisations : butin de donjon, récompenses de quête, objets fabriqués et leur provenance.

Guide30 septembre 2026 à 14:35 · 4 min de lecture

Chaque page de classe du Codex a un onglet BiS au niv. 20. Pour chacune des 27 spécialisations, il liste la meilleure pièce qu'un personnage de niveau 20 peut porter dans chaque emplacement, deux alternatives, et la provenance de chaque pièce. Les listes se recoupent beaucoup. Leurs 424 premiers choix se résument à 119 objets différents, si bien qu'une poignée de donjons, de suites de quêtes et de métiers couvre une grande partie de ce que veut chaque classe.

Les listes du niveau 20 en chiffres
spécialisations, chacune avec sa liste
27
pièces portables au niveau 20, avec une provenance connue ou vues en jeu
1 182
objets différents parmi les premiers choix
119

Source : Listes BiS du Codex, recalculées le 30 septembre 2026

Comment les listes sont choisies

Une pièce doit pouvoir se porter au niveau 20, et nous devons savoir qu'elle existe vraiment : un boss ou un monstre de trash la laisse tomber, une quête de donjon la donne en récompense, un métier la fabrique, ou elle est apparue en jeu. Sur tout l'équipement de Forever, 1 182 pièces remplissent ces conditions. Chacune est notée selon l'ordre de priorité des caractéristiques de sa spécialisation : la liste d'un guerrier Fureur mise sur le Toucher et la Force, celle d'un prêtre Ombre sur le Toucher et les Dégâts d'Ombre.

L'armure suit les règles de Classic pour le niveau 20. Les guerriers et les paladins portent des mailles, les chasseurs et les chamans restent en cuir jusqu'au niveau 40[1], et les porteurs de tissu n'ont droit qu'au tissu. Certaines récompenses de quête n'ont aucun niveau requis mais ne sont données qu'au niveau 60 : les pièces sans niveau requis ne comptent donc que jusqu'au niveau d'objet 25.

Les listes sont recalculées à partir des données du jeu chaque fois qu'elles changent, attendez-vous donc à ce qu'elles bougent pendant la bêta.

D'où viennent les meilleures pièces

Additionnez le premier choix de chaque emplacement pour chaque spécialisation et vous obtenez 424 choix. L'équipement fabriqué en est la plus grosse source. Le butin de donjon arrive ensuite, et un quart des choix ont été vus en jeu sans que personne ait encore noté d'où ils viennent.

D'où viennent les 424 premiers choix
  1. Fabriqué par un métier144
  2. Butin de donjon123
  3. Vu en jeu, provenance encore inconnue105
  4. Récompense de quête de donjon52

Source : Listes BiS du Codex, 30 septembre 2026

Si vous planifiez vos sorties en donjon, les Mortemines comptent le plus. Entre ses boss et deux de ses quêtes, The Defias Brotherhood et Underground Assault, ce donjon fournit plus de premiers choix que tous les autres, devant les Cavernes des Lamentations. Deux des nouveaux donjons de Forever apparaissent déjà : les Ruines de Lordaeron, surtout grâce à leurs récompenses de quête, et la salle des Thanes.

Premiers choix par donjon, butin et récompenses de quête compris
  1. Les Mortemines62
  2. Cavernes des Lamentations42
  3. Ruines de Lordaeron24
  4. Profondeurs de Brassenoire21
  5. Donjon d'Ombrecroc19
  6. La salle des Thanes7

Source : Listes BiS du Codex, 30 septembre 2026

La pièce la plus recherchée est un collier. Mark of the Pack Leader est le premier choix de 21 des 27 spécialisations. Il a été vu en jeu, mais sa provenance reste inconnue. Lavishly Jeweled Ring, la bague que partagent la plupart des spécialisations (14 d'entre elles), tombe sur Gilnid dans les Mortemines. Le bijou Lookie's Spyglass, premier choix de 13 spécialisations, tombe aussi là-bas, sur Cookie.

Lanceurs de sorts

Les mages, les démonistes, les prêtres Ombre, les chamans Elémentaire et les druides Equilibre veulent surtout les deux mêmes armes. Staff of the Blessed Seer est la meilleure arme à deux mains pour presque tous, et Evocator's Blade est le choix en main droite si vous préférez tenir un objet en main gauche. Les deux tombent sur le trash des Profondeurs de Brassenoire. Les démonistes Destruction font exception pour le bâton : Witching Stave, sur le trash du Donjon d'Ombrecroc, obtient un meilleur score pour eux.

Les armes des lanceurs de sorts

Pour la baguette, Sizzle Stick est une récompense de Deviate Eradication, dans les Cavernes des Lamentations. Les prêtres Ombre et les trois spécialisations de démoniste prennent Necrology Robes pour le torse, un autre butin du trash du Donjon d'Ombrecroc. Les mages, les chamans Elémentaire et les druides Equilibre reçoivent Dro'zem's Tunic, vue en jeu mais sans provenance connue pour l'instant.

Soigneurs

Les prêtres Sacré et Discipline, les chamans Restauration et les druides Restauration commencent tous avec Staff of Westfall, la récompense de la suite de quêtes The Defias Brotherhood qui se termine dans les Mortemines. Si vous jouez plutôt avec une arme en main droite, The Stitcher vient de la quête Light's Justice, dans les Ruines de Lordaeron.

Les torses des soigneurs sont tous fabriqués : Robe immaculée filigranée vient de la Couture pour les prêtres, Armure de sagesse en cuir du Travail du cuir pour les chamans et les druides, et les paladins Sacré portent Cotte d’anneaux d’acolyte, issue de la Forge.

Armes et torses des soigneurs

Mêlée et chasseurs

Tunic of Westfall, issue de la même suite The Defias Brotherhood que le bâton des soigneurs, est le meilleur torse pour les chasseurs, les voleurs et les druides Combat farouche. Wingblade, la récompense de Leaders of the Fang dans les Cavernes des Lamentations, est l'arme de main droite des trois spécialisations de voleur et des chasseurs qui veulent une arme à une main.

Les chasseurs peuvent aussi manier Impaling Harpoon, sur Captain Greenskin dans les Mortemines, et leur meilleur arc est Ranger Bow. Les druides Combat farouche prennent Smite's Mighty Hammer, lui aussi des Mortemines, parce qu'en forme de félin ou d'ours seules ses caractéristiques comptent.

Les guerriers Armes, les paladins Vindicte et les chamans Amélioration partagent leur meilleure arme à deux mains, Hammerbone, apparue en jeu mais sans provenance connue pour l'instant. Les guerriers et les paladins Vindicte portent Mutant Scale Breastplate, sur Mutanus the Devourer à la fin des Cavernes des Lamentations. Les guerriers Fureur se battent avec deux armes, en commençant par Butcher's Cleaver, sur Razorclaw the Butcher dans le Donjon d'Ombrecroc.

Les pièces de mêlée que partagent la plupart des spécialisations

Tanks

Les guerriers et les paladins Protection tirent tous deux leur torse de la Forge : Cotte d’anneaux de garde pour les guerriers et Cotte d’anneaux de protecteur pour les paladins. Les paladins tanks tiennent The Stitcher, la même arme de main droite que les soigneurs.

La liste complète de chaque classe

Sources

  1. Warcraft Wiki, "Mail armor" : les chasseurs et les chamans portaient du cuir jusqu'au niveau 40, où ils pouvaient passer aux mailles. ↩
  1. Les Excavations, l'un des nouveaux donjons de WoW Forever, tiré des captures d'écran de la BlizzCon 2026 publiées par BlizzardGuide30 septembre 2026 à 17:10

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