
WoW Forever BiS auf Stufe 20 für jede Klasse
Die beste Ausrüstung auf Stufe 20 in WoW Forever für alle 27 Skillungen: Dungeondrops, Questbelohnungen und hergestellte Teile, und woher jedes davon kommt.
Jede Klassenseite im Codex hat einen Tab BiS mit 20. Für jede der 27 Skillungen steht dort das beste Teil, das ein Charakter auf Stufe 20 in jedem Platz tragen kann, dazu zwei Alternativen und woher jedes Teil kommt. Die Listen überschneiden sich stark. Ihre 424 Top-Picks sind nur 119 verschiedene Gegenstände, und ein paar Dungeons, Questreihen und Berufe decken schon viel von dem ab, was jede Klasse sucht.
- Skillungen, jede mit eigener Liste
- 27
- Teile, die ein Charakter auf Stufe 20 tragen kann, mit bekannter Quelle oder im Spiel gesehen
- 1.182
- verschiedene Gegenstände unter den Top-Picks
- 119
Quelle: BiS-Listen des Codex, neu erstellt am 30. September 2026
So entstehen die Listen
Ein Teil muss auf Stufe 20 tragbar sein, und wir müssen wissen, dass es das Teil wirklich gibt: Ein Boss oder Trash-Gegner droppt es, eine Dungeonquest gibt es als Belohnung, ein Beruf stellt es her, oder es ist im Spiel aufgetaucht. Von der gesamten Ausrüstung in Forever erfüllen das 1.182 Teile. Jedes wird nach der Wertepriorität seiner Skillung bewertet, deshalb setzt die Liste eines Furor-Kriegers auf Trefferchance und Stärke und die eines Schattenpriesters auf Trefferchance und Schattenschaden.
Bei der Rüstung gelten die Classic-Regeln für Stufe 20. Krieger und Paladine tragen Schwere Rüstung, Jäger und Schamanen bleiben bis Stufe 40 bei Leder[1], und Stoffträger bekommen nur Stoff. Manche Questbelohnungen haben gar keine Stufenanforderung, werden aber erst auf Stufe 60 vergeben. Teile ohne Anforderung zählen deshalb nur bis Gegenstandsstufe 25.
Die Listen werden aus den Spieldaten neu erstellt, sobald sich diese ändern. Rechne also damit, dass sie sich während der Beta noch verschieben.
Woher die besten Teile kommen
Zählst du den Top-Pick für jeden Platz und jede Skillung zusammen, kommst du auf 424 Picks. Die größte einzelne Quelle ist hergestellte Ausrüstung. Danach kommen Dungeondrops, und ein Viertel der Picks wurde zwar im Spiel gesehen, aber noch niemand hat festgehalten, woher sie kommen.
- Von einem Beruf hergestellt144
- In einem Dungeon gedroppt123
- Im Spiel gesehen, Quelle noch unbekannt105
- Belohnung einer Dungeonquest52
Quelle: BiS-Listen des Codex, 30. September 2026
Wenn du deine Dungeonruns planst, sind die Todesminen am wichtigsten. Mit ihren Bossen und zwei ihrer Quests, The Defias Brotherhood und Underground Assault, liefern sie mehr Top-Picks als jeder andere Dungeon. Auf Platz zwei folgen die Höhlen des Wehklagens. Zwei der neuen Forever-Dungeons tauchen schon auf: Ruinen von Lordaeron, vor allem über die Questbelohnungen, und Die Halle der Thanen.
- Die Todesminen62
- Höhlen des Wehklagens42
- Ruinen von Lordaeron24
- Blackfathom-Tiefe21
- Burg Shadowfang19
- Die Halle der Thanen7
Quelle: BiS-Listen des Codex, 30. September 2026
Das meistgesuchte einzelne Teil ist ein Halsteil. Mark of the Pack Leader ist für 21 der 27 Skillungen der Top-Pick. Es wurde im Spiel gesehen, seine Quelle ist aber noch unbekannt. Lavishly Jeweled Ring, der Ring, den sich die meisten Skillungen teilen (14 davon), droppt bei Gilnid in den Todesminen. Das Schmuckstück Lookie's Spyglass, Top-Pick für 13 Skillungen, droppt ebenfalls dort, bei Cookie.
Caster
Magier, Hexenmeister, Schattenpriester, Elementarschamanen und Gleichgewichtsdruiden wollen größtenteils dieselben zwei Waffen. Staff of the Blessed Seer ist für fast alle von ihnen die beste Zweihandwaffe, und Evocator's Blade ist die Wahl für die Waffenhand, wenn du lieber etwas in der Schildhand führst. Beide droppen von Trash in der Blackfathom-Tiefe. Beim Stab sind Zerstörungshexenmeister die Ausnahme: Bei ihnen schneidet Witching Stave von Trash in Burg Shadowfang besser ab.
Staff of the Blessed SeerGegenstandsstufe 25 · Zweihändig · StabZweihandwaffe für fast jede Caster-Skillung
Evocator's BladeGegenstandsstufe 25 · Waffenhand · DolchWaffenhand, wenn du etwas in der Schildhand führst
Witching StaveGegenstandsstufe 22 · Zweihändig · StabStab der Zerstörungshexenmeister
Sizzle StickGegenstandsstufe 23 · Distanz · ZauberstabZauberstab, aus Deviate Eradication
Als Zauberstab gibt es Sizzle Stick als Belohnung für Deviate Eradication in den Höhlen des Wehklagens. Schattenpriester und alle drei Hexenmeister-Skillungen nehmen für die Brust Necrology Robes, noch einen Trash-Drop aus Burg Shadowfang. Magier, Elementarschamanen und Gleichgewichtsdruiden bekommen Dro'zem's Tunic, die im Spiel gesehen wurde, deren Quelle aber noch unbekannt ist.
Heiler
Heilig- und Disziplinpriester, Wiederherstellungsschamanen und Wiederherstellungsdruiden fangen alle mit Staff of Westfall an, der Belohnung der Questreihe The Defias Brotherhood, die in den Todesminen endet. Nimmst du stattdessen eine Waffe für die Waffenhand, kommt The Stitcher aus der Quest Light's Justice in den Ruinen von Lordaeron.
Die Brustteile der Heiler werden alle hergestellt: Filigrane makellose Robe kommt für Priester aus der Schneiderei, Lederrüstung der Weisheit für Schamanen und Druiden aus der Lederverarbeitung, und Heilig-Paladine tragen Kettenhemd des Akolythen aus der Schmiedekunst.
Staff of WestfallGegenstandsstufe 24 · Zweihändig · StabThe Defias Brotherhood, Die Todesminen
The StitcherGegenstandsstufe 24 · Waffenhand · StreitkolbenLight's Justice, Ruinen von Lordaeron
Filigrane makellose RobeGegenstandsstufe 20 · Brust · StoffSchneiderei, für Priester
Lederrüstung der WeisheitGegenstandsstufe 20 · Brust · LederLederverarbeitung, für Schamanen und Druiden
Nahkämpfer und Jäger
Tunic of Westfall aus derselben Questreihe The Defias Brotherhood wie der Stab der Heiler ist die beste Brust für Jäger, Schurken und Wilder-Kampf-Druiden. Wingblade, die Belohnung für Leaders of the Fang in den Höhlen des Wehklagens, ist die Waffenhand für alle drei Schurken-Skillungen und für Jäger, die eine Einhandwaffe wollen.
Jäger können auch Impaling Harpoon von Captain Greenskin in den Todesminen schwingen, und ihr bester Bogen ist Ranger Bow. Wilder-Kampf-Druiden nehmen Smite's Mighty Hammer, ebenfalls aus den Todesminen, weil in Katzen- oder Bärengestalt nur seine Werte zählen.
Waffen-Krieger, Vergeltungs-Paladine und Verstärkungs-Schamanen teilen sich ihre beste Zweihandwaffe, Hammerbone. Sie ist im Spiel aufgetaucht, ihre Quelle ist aber noch unbekannt. Krieger und Vergeltungs-Paladine tragen Mutant Scale Breastplate von Mutanus the Devourer am Ende der Höhlen des Wehklagens. Furor-Krieger kämpfen mit zwei Waffen und fangen mit Butcher's Cleaver von Razorclaw the Butcher in Burg Shadowfang an.
Tunic of WestfallGegenstandsstufe 24 · Brust · LederBrust für Jäger, Schurken und Wilder-Kampf-Druiden
WingbladeGegenstandsstufe 24 · Waffenhand · SchwertWaffenhand für Schurken und Jäger mit Einhandwaffe
Mutant Scale BreastplateGegenstandsstufe 23 · Brust · Schwere RüstungBrust für Waffen- und Furor-Krieger und Vergeltungs-Paladine
HammerboneGegenstandsstufe 24 · Zweihändig · StreitkolbenZweihandwaffe, Quelle noch unbekannt
Tanks
Schutzkrieger und Schutzpaladine bekommen ihre Brust beide aus der Schmiedekunst: Kettenhemd des Gardisten für Krieger und Kettenhemd des Beschützers für Paladine. Paladin-Tanks führen The Stitcher, dieselbe Waffe für die Waffenhand wie die Heiler.
Die vollständige Liste jeder Klasse
Quellen
- Warcraft Wiki, "Mail armor": Jäger und Schamanen trugen Leder bis Stufe 40 und konnten dann auf Schwere Rüstung wechseln. ↩


