World of Warcraft: Forever startet am 4. November 2026. Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember 2026.

Die Ausgrabungsstätte, einer der neuen Dungeons in WoW Forever, aus Blizzards Screenshots von der BlizzCon 2026

Verborgen, datamined oder bestätigt: WoW Forever Itemdaten

Was die drei Einstufungen auf den 19.335 Gegenstandsseiten zu WoW Forever bedeuten, warum ein gedataminter Gegenstand im Spiel sein kann und was wir weglassen.

Anleitung30. September 2026 um 17:10 · 2 Min. Lesezeit

Jeder Gegenstand im Codex hat jetzt eine eigene Seite, und jede Seite sagt, wie sicher wir uns bei ihm sind: Verborgen, Datamined oder Im Spiel bestätigt. Die Gegenstandsdaten kommen direkt aus dem Spielclient von Forever, Build 1.60.1.70124, und aus dem Cache, in dem das Spiel ablegt, was Blizzards Server ihm schicken. Die Einstufung zeigt, aus welcher dieser Quellen der Datensatz eines Gegenstands stammt.

Im Spiel bestätigt

Bestätigt ist ein Gegenstand, sobald Blizzards Server seinen Datensatz an ein Spiel geschickt hat. Das Spiel fragt beim Server nur nach Gegenständen, denen es begegnet, etwa wenn du einen lootest, ihn bei einem Händler siehst oder jemand ihn verlinkt. Ein bestätigter Gegenstand ist also im Umlauf, mit den Werten, die du siehst. Bisher sind 3.444 Gegenstände bestätigt, darunter Rockslicer aus den Todesminen und Beaststalker's Tunic.

Datamined

Der Datensatz eines gedataminten Gegenstands wird mit den Spieldateien ausgeliefert. Das trifft auf 15.484 Gegenstände zu, darunter die meisten alltäglichen: Auch Leinenstoff und Erfrischendes Quellwasser sind datamined. Das Spiel hat ihre Datensätze schon und muss deshalb nie beim Server nachfragen, also bleiben sie datamined, egal wie oft Spieler sie aufheben.

Ein gedataminter Gegenstand kann also längst im Spiel sein. Die Einstufung heißt nur, dass der Codex ihn aus den Dateien gelesen und noch keine Bestätigung vom Server gesehen hat. Ein Gegenstand, der nur in den Dateien steht, kann sich noch ändern, bevor er bei den Spielern ankommt, oder nie bei ihnen ankommen.

Verborgen

Forever lässt manche Gegenstände aus seinen Dateien heraus. Blizzards Server kennt sie, aber der Client erfährt nichts über sie, bis ein Spiel einem davon begegnet. 407 solcher Gegenstände kennen wir aus der Forever-Datenbank von Wowhead, die sie auflistet, und ihre Seiten zeigen die Karte von Wowhead. Die meisten sind Dungeonbeute, der hier noch kein Spiel begegnet ist. Am meisten sind es in Blackrocktiefen mit 56, gefolgt von Scharlachrotes Kloster mit 44 und Maraudon mit 28. Onyxias Hort hat 16, darunter Tier-Helme wie Bloodfang Hood und Helm of Wrath, und der Schlachtzug öffnet erst am 9. Dezember.

Was wir weglassen

Der Forever-Client enthält noch Gegenstände, die nicht zu Forever gehören. Gegenstände aus Season of Discovery stecken in seinen Dateien, und Blizzards eigene Test- und Platzhaltergegenstände mit Namen wie „Monster - Mace“ ebenfalls. Die dritte Gruppe sind Gegenstände, die das Spiel als reine PTR-Gegenstände markiert. Keiner davon steht im Codex.

Wo die Einstufung zählt

Die BiS-Listen auf den Klassenseiten empfehlen nur bestätigte Gegenstände und solche, deren Quelle wir kennen. Ein gedataminter Gegenstand ohne bekannte Quelle könnte einer sein, den Blizzard nie verteilt, deshalb taucht er dort nicht auf. Du kannst alle Gegenstände nach Platz durchstöbern und auf der Seite jedes Gegenstands nachsehen, wie er eingestuft ist.

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